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Ming的测试报告#06:2.0不值一玩

2006年12月21日 作者:Ming出处:Joyyang 责任编辑:魔鬼天使

  暴雪终于让布甲真正变脆了。竞技场奖励的布衣套装甚至不如R14的护甲值高!当你级别增加时,你比以前需要更高的护甲值才能获得相同的伤害减免。在60级时我有30%以上的伤害减免,但是现在我只有22%了(我把比替代品高150护甲的暗影烈焰长靴处理掉了)。借助锯齿利刃天赋,我背刺挂着冰甲术的法师也能有1500,我感觉我好像Minti的Nerf Sap8里卡过虫群一样。现在我封印命运天赋只加了一点,所以我攒星速度很慢。

  加满的封印命运也许不像毁伤攒星速度那么快,可是一旦有了伺机待发这样的王牌,选择这样加点的理由就更为充分了。锯齿利刃看上去不起眼,然而对70级对手来说,这个天赋至少能提升3%的伤害(对布衣则远不止),对于万防的对手,割裂的30%额外伤害作用巨大。总的来说,锯齿利刃实在是物超所值。

  我不知道双贼队能走多远,但是我对两个拥有语音通讯手段的预备盗贼高手玩家有充分的信心,他们完全有实力使任何一支队伍心存畏惧。我在和另一个贼组队时已经打败了无数的战骑组合,双贼组合并不是想象中那么差劲。对于新手来说,制裁之锤并不会成为2v2竞技场比赛结束的号角。当我的队友处于昏迷状态时,我凿击圣骑士致盲战士(如果我被忏悔,我的队友有1.5秒的时间来打开暗影斗篷对付接下来的制裁)。有了两次闪避和大大增加的耐力之后,没有激怒的战士并不那么可怕。DPS圣骑士以逼出无敌,消失疾跑潜行绷带,伺机待发然后对圣骑士再打一套,这当然不像我说说这么简单,但并非不可能。记住如果能够沉着老练地潜行那么是极端强悍的,你可以在正式交战之前针对不同的对手换饰品、换毒药,竞技场提供了很大的空间避免被AoE法术打出来。在Lightning’s Blade服务器,Dahis搞到了一个亡灵盗贼,他将与Unsouled组成一支战队,而我则希望和Sunken组队来打几场比赛(可能拍一部RP PVP视频!)。我的确认真想过如果有很好的配合,两个31/8/22盗贼会成为致命的搭配,怕也只可能怕两个会无敌的对手了比如圣骑士 + 冰法。

  一年前我冲大元帅的时候,我绝大部分时间用21/8/22,偶尔也为了120能量用用31/8/12。我觉得为了适应资料片中分量日渐加大的微操作和装备类型的限制,我会在大部分时候采取一种我能够很好适应的天赋配点。

  31/8/22不是所有场合最强的天赋, 但绝对是弱点最少的。 因为所有竞技场拳套/剑/锤的速度都被降低到2.6时主手匕首依然保持1.8。31/8/22天赋下,副手的攻击并不起很大作用。我计划在每个赛季只升级一件武器来维持我的顶尖地位。直到一个能代替狡诈护符的饰品出现,PvE都没什么意义。新的PvE装备总是会很快被下一个赛季的竞技场装备所淘汰。我会追求85/100的装备,代价仅仅是获取最最顶尖装备所花费时间的10%。

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