
我终于还是开始尝试31/8/22(我现在66级,26/8/23)。尽管我不想承认,但毁伤匕首与预备匕首的差距跟现在31/8/12和21/8/22的差距一样大。伺机待发支持下的两次暗影斗篷很可能会让盗贼成为单挑和竞技场中神般的存在。我离这个级别还差得很远,仍然停留在节省CD的思路上,暗影斗篷和致命投掷多了两个热键需要时间适应,操作的不足使这样一套天赋在我手中只发挥了40%的能力。
竞技场的比赛中,为了更高效地利用伺机待发,你真应该毫不吝啬地大把使用你的CD。我仍然没有掌握正确使用暗影斗篷和消失的时机,当我被冰霜新星冻住时,我本能地使用消失或致盲,而不是暗影斗篷。31/8/22的潜力需要继续挖掘。偷袭(或绞喉)-> 背刺 -> 狡诈护符 -> 背刺 -> 冷血剔骨,哦,多么令人怀念!现在这依然是4秒内最大的爆发力。我的牧师队友在驱散敌方牧师身上的盾和心火之后,我可以依靠连续致命的背刺和10级剔骨,在4秒之内对他飙出7000的伤害。这样的优势正是毁伤最大的弱点,你能造成的伤害主要来自于强化过的肾击和寻找弱点(并且你的目标还必须要中着毒)而非偷袭。找出4秒的空档来输出伤害是容易的,但找出整整10秒则不现实。另外,偷袭接背刺在有2点卑鄙天赋的支持下相当连贯(最后70级是1活力1卑鄙)。
直到暴雪削弱类似伺机待发或急速冷却/冰箱这样的技能之前,对于一个PvP天赋配点而言它们是不可或缺的。这不是因为战斗和刺杀系天赋太弱,而是在单次战斗中伺机待发实在太强。在有了暗影斗篷以后,火法对我来说就是个笑话,除非我状态差到极点或他人品爆发打出了个巨额暴击,我都不会输。冰法仍然令人头疼,因为他们有两次冰箱可以拖延时间等待治疗或令你不得不转移目标。在法师冰箱期间,水元素打出的伤害也不可忽视(我在想是否能用闪避对付,暗影斗篷似乎没用,我不能确定),然而水元素只有1000左右的生命值,所以一些高手可能会在法师取消冰箱之前把它干掉。我估计顶尖的法师会采取40/0/21,奥术能量 + 奥术潜能带来的强力攻击无坚不摧,急速冷却 + 寒冰护体带来的完善防御无法撼动。
顺便说一句,竞技场中以强化疾跑对付法师定身不如预想的有效,他们会拼命地狂奔着AoE,潜行接近绞喉是很难的(偷袭还是很容易),不事先用掉疾跑你几乎不可能在每次战斗中都以先手开局。
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