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Ming的测试报告#11:空袭

2006年12月21日 作者:Ming出处:Joyyang 责任编辑:魔鬼天使

  魔鬼按:相比其他人的测试日记,Ming更关心的是所有职业的PVP及PVE能力,这个天生的战斗种族总是把热情投放到杀人与被杀的研究中去,外域那些美丽的风景、华丽的新种族在他眼里都是渣。当然,由于他总是直接对任何一个职业的能力下断言,这便遭人嫉恨,认为他是吃不了葡萄吃葡萄酸,自己菜就说其他职业强,等等云云,对此我只能说——先拿出录象来证明你有他那个水平,再去搞到帐号去测试一下《燃烧远征》,否则你就很难对他所说的虚实做出客观的评论。而且,你还是不得不承认,字里行间,他对盗贼乃至很多职业的测试和评价是建立在大量测试上,实际上现在有兴趣做到这点的,只有Ming一人。

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  感谢Zechs(1.11测试服务器视频里的Castorius)的辛勤练级和倒手金币,让我可以在刚到70级时就玩上飞行坐骑。确定的一点是,当每个玩家都拥有飞行坐骑之后,世界PvP的格局将完全不同。在我们做的小测试中,似乎没有任何方法能把另一个玩家从飞行坐骑上拉下来。骑上飞行坐骑之后,我对变形和致盲免疫;地面上的远程攻击似乎不能把我击落;并且除非在我正下方,否则近战攻击也无法伤我一根毫毛。有了飞行坐骑,蹲点作战变得乐趣无穷。5000金币,花得值!我估计贩卖金币的会在资料片正式推出后大赚一笔。顺便说一句,你需要一台不错的电脑才能玩得爽,从天而降常常会让画面卡住。

  我计划在今晚开始我的竞技场排名赛。遭遇战很有趣,但毕竟不能真的当回事。在真刀真枪的竞技场比赛中测试各种剑类天赋是非常令人兴奋的,Zechs(当1.12视频完成之后Dahis也会参加)则专注于测试匕首配点。我实在是没精力去玩匕首了,也可以说是因为一直保持黄色的ping吧……

  牧师威胁论的新信息:

  竞技场排名赛和遭遇战真是完全不同的。我随便找了个法师组了支队伍想随便试试,结果我们一口气连输给同一支战/牧组合8场。我可以很快把圣骑士的无敌逼出来,但同样的时间我却无法放倒一个牧师。这个牧师非常聪明,每当我致盲战士,他就跑得远远的躲在角落里。糟糕的网速下使用匕首真是折磨,而且这牧师喜欢老是把背靠着墙壁。直到解决我的网络问题之前,我都会使用冷血/预谋/出血。这厮很罗嗦,一直说“你怎么这么弱”,“把这个放到你的视频里去呀”等等,但是我会找到对策,下次一定能击败他们。

  说到冷血/预谋/出血,两个3000的冷血剔骨结结实实打在一个满破甲的牧师身上,还是……有点疼的。对于和我上文提到的那个牧师展开的战斗中,我努力离胜利越来越近。刀锋很有帮助,因为它能把致残毒药的效果保持在目标身上,我主手使用的是致伤毒药。我今天打了6场,赢了2场,后来即使是我输掉的比赛,杀得也是难解难分,他现在每场都有输掉的危险。我相信如果能更熟练地使用这个天赋,连胜他不成问题。70级以后我尝试了无数种天赋(8场排名赛我玩了6种天赋),现在是时候确定自己的天赋了。

  70级时我的致命率真的很低,1点致命需要40敏捷或22致命等级(举个例子,黑手饰物是28致命等级)。没有拳套专精的情况下,我点满恶意才只有……17%致命一击率。这让冷血的价值大大上升。我很可能在竞技场比赛中使用冷血/伺机待发/出血天赋搭配主手致伤副手致残(刀锋)。我可以预见到别的盗贼在70级也会碰到同样的问题。作为一个匕首贼,我被一个德鲁伊打得满地找牙,他保持熊形态,而且我不开闪避硬扛他的攻击是很困难的。我的躲闪率降到了20%以下(70级时20敏捷=1躲闪),我的致命率比他这个德鲁伊还要低。形势可见一斑。我相信当我对天赋做出适当的调整之后,情况会好一些。

  2.0可以让你为70级荣誉装存点数,我会回到原版服务器玩一段时间的10/0/41。原版服务器里没有迷踪步(真垃圾),敏锐41点的位置是暗影斗篷。我已经习惯使用暗影斗篷了,所以玩原版我不得不加出41点敏锐来。

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