
魔鬼按:相比其他人的测试日记,Ming更关心的是所有职业的PVP及PVE能力,这个天生的战斗种族总是把热情投放到杀人与被杀的研究中去,外域那些美丽的风景、华丽的新种族在他眼里都是渣。当然,由于他总是直接对任何一个职业的能力下断言,这便遭人嫉恨,认为他是吃不了葡萄吃葡萄酸,自己菜就说其他职业强,等等云云,对此我只能说——先拿出录象来证明你有他那个水平,再去搞到帐号去测试一下《燃烧远征》,否则你就很难对他所说的虚实做出客观的评论。而且,你还是不得不承认,字里行间,他对盗贼乃至很多职业的测试和评价是建立在大量测试上,实际上现在有兴趣做到这点的,只有Ming一人。
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现在你们都知道70级时的5000护甲和60级时的5000护甲已经不可同日而语了。5000护甲在60级时能轻松给我28-29%的伤害减免。没有拳套专精的话,现在我只有19%的躲闪和18%的致命率,肉搏战中德鲁伊都要比我厉害。每当我碰到2v1的情况,我总是让我的队友看我单挑。有一次我用31/8/22的天赋被一头熊拍死,我想我如果用冷血/预谋/出血一定能做得更好。可是在我再次遇到他的时候,两次闪避,一次致盲绷带,我还是输了。看来熊德的伤害减免损失得并不多,而他们的伤害确因我损失的10%减免和10%躲闪而大大增加了。单是护甲方面他就获得了14%的额外伤害,躲闪方面是另一个10%额外伤害,这样即使不算任何装备/天赋/技能的提升,70德打70贼比60德打60贼要造成多达25%的额外伤害。
那么,我现在的唯一希望就是致命毒药+割裂+双冲动+双闪避+双强化跑+双暗影斗篷+双消失。老实说,我觉得对于一个有8-10K生命值的对手来说,不用伺机待发就获胜几乎是不可能的(即使用了,战斗也是很艰难)。复苏之风+血之狂怒的战士在每次被击昏后就能获得1500的生命值回复(假设每次晕锁你至少会暴击他一次,这样回复量就是16%),我今天看到一个战士,不开生命宝石的时候复苏之风就能达到每次作用回复225。
你能想象一个德莱尼战士身上同时保持两个周期性治疗效果吗?当然我知道这还只是Beta测试,这都还没有被完全平衡。当我对一个战士偷袭背刺起手,然后跳开玩5-8码等能量的时候,复苏之风直接把他回满了,要知道,我那个背刺暴了有一千多!谢天谢地70级的6000护甲只能提供40%的伤害减免(盾战也只有50%),我打战士的唯一可能就是双冲动双致盲绷带双闪避双疾跑双消失。我简直无法想象一个有10K生命、15%抗晕、生命宝石、徽章、复苏之风、死亡之愿和强化拦截(可怕的35/25/3天赋)的战士怎么才能被击败。一个被我轻松放翻的狂暴战士回城洗成了武器,回来轻松搞定了我。可是即使他是武器天赋的时候,也被几乎除了贼以外的每个职业都虐得很惨。
我2v2竞技场的经验在和一个……矮人圣骑士的合作中日益丰富。别的队伍中的圣骑士总是让我很头疼,但一旦有圣骑士和我配合,那就完全不一样了。打牧师+DPS的队伍时,我直接致盲DPS职业,借助致伤毒药全力对付牧师。特别是对于一些不能解致盲的队伍搭配来说,我身边的治疗能让战斗轻松不少。我们在竞技场遭遇战中保持全胜,在排名赛中获得了5胜1败的好成绩。竞技场中我用冲动+伺机待发越发熟练,简单来说是因为我终于明白在比赛开始的30秒内把两个冲动全部用掉太重要了。我把冲动和狡诈护符绑在一个宏上,当我能量见底时就马上按这个宏。偷袭、邪恶、肾击、冲动护符宏。我奢侈地在每一个可能的时候释放CD技能,这太有趣了。有了10%恐惧/昏迷抵抗(我的天赋是 5/33/23)、徽章、暗影斗篷踩陷阱、闪避躲驱散之后,控制技能很难对我起作用,这还没算圣骑士的清洁术。对术士来说,估计晕锁快结束的时候我会迅速打开暗影斗篷。
尽管冷血/预谋/出血的确是个很强的天赋,但是在实战中我却没有类似的感觉。我常常忘记使用预谋。当我看到一个潜行的盗贼/德鲁伊时(有了感知这很正常),我就开始狂按偷袭。现在我敢肯定,熟悉这套天赋的人会做得比我好得多。我好想念强化脚踢!对了,我希望有人能研究出可用的还击宏,因为要按的快捷键实在太多,我的天赋中已经不存在还击了。如果以后我能更熟练地使用这套天赋,也许我会把还击加回来。由于类似的原因,我甚至也没加出剑刃乱舞(剑刃乱舞还很容易打破竞技场里的控制技能)。你显然需要在资料片中专精一种天赋,很多人在原版WoW中能把各种天赋都发挥出90%以上的威力,但在资料片中一般来说你需要专注于练习你最拿手的那套。
致命偷袭对于非匕首贼来说几乎一无是处了。我对一个圣骑士连续两次冲动,其间致命一击从来没有出现。这还是加上了拳套专精,23%的致命对于70级盗贼来说已经很惊人了。如果你不是匕首贼,那么对于封印命运想都别想,10%强度的天赋或者战斗力量会更适合你。另一些职业比我的伤害能力强多了。我见过一个41射击的猎人多重射击暴了一法师2500。无数场开了两次冲动的战斗中,插件显示的对方伤害输出都比我高。
我坚定地认为盗贼是资料片中最需要微操作的职业。一个伺机待发贼在一场竞技场比赛里需要按无数的快捷键。当Corrupt或者 Dahis这样的玩家仍然把31/8/22玩得出神入化的时候,我宁愿选择一些更省事的方法。匕首所要求的良好位置感和CD技能的狂轰滥炸对我来说太麻烦了点(那些用以记录你最好表演的PvP视频暂且不谈)。我觉得一个操作顶尖的盗贼在资料片中能比他之前获得更多的赞誉。我仍然坚信我们会被增强以适合我们在食物链中应处的地位(或者其它一些职业的能力会被稍稍削弱)。感谢上帝我们还有暗影斗篷,这是唯一能让我战胜讨厌的奥强火法以保持信心的东西了(没什么能比得上在两个混蛋一键轰死我的队友后以一己之力把他们全干掉更有快感了)。
我们会好的,在2.0一开放就开始玩暗影斗篷吧,掌握它的用法,这是完全不同的规则。如果没有暗影斗篷我可能会去重练几个血精灵骑士了,而现在,至少我能在竞技场中有一席之地,感谢伺机待发。
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