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Ming的测试报告#04:毒害 VS 剔骨

2006年12月21日 作者:Ming出处:Joyyang 责任编辑:魔鬼天使

  魔鬼按:相比其他人的测试日记,Ming更关心的是所有职业的PVP及PVE能力,这个天生的战斗种族总是把热情投放到杀人与被杀的研究中去,外域那些美丽的风景、华丽的新种族在他眼里都是渣。当然,由于他总是直接对任何一个职业的能力下断言,这便遭人嫉恨,认为他是吃不了葡萄吃葡萄酸,自己菜就说其他职业强,等等云云,对此我只能说——先拿出录象来证明你有他那个水平,再去搞到帐号去测试一下《燃烧远征》,否则你就很难对他所说的虚实做出客观的评论。而且,你还是不得不承认,字里行间,他对盗贼乃至很多职业的测试和评价是建立在大量测试上,实际上现在有兴趣做到这点的,只有Ming一人。

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  我终于到达62级可以使用毒害了。这个技能的实际效果没有辜负我的期待——一次无视护甲(甚至暗影形态)的冷血剔骨!毒害和剔骨一样,能受到15%的攻击强度加成,且能被躲闪/招架。我从未见过毒害被抵抗,所以我认为这个技能是完全不会被抵抗的(我没能在矮人身上试验过,不过我猜一个开了石像形态的矮人会对此免疫)。正如剔骨,毒害可以从冷血、寻找弱点、谋杀、强化肾击等天赋中获益。下面的视频展示了对于一个高护甲的怪,在有邪恶毒药和强化剔骨时毒害和剔骨所造成的不同伤害。一个中等护甲的怪物被强化肾击后,毒害最高造成过2678点伤害而剔骨只有1818。我相信有了2级毒害之后这个数字将会轻松超过3000。

  1000攻击强度,没有强化剔骨和邪恶毒药:

毒害 1: 870
剔骨 9: 1062-1187 (平均伤害比毒害高255)

毒害 2: 1050
剔骨 10: 1144-1282 (平均伤害比毒害高163)

  显然,毒害2比剔骨10获得了更大的提升。全团队Buff、+30%伤害战场Buff、以一个狂暴姿态的战士为目标,一次毒害的致命一击伤害能够高达4500-5000(这也使你在10秒内偷袭、肾击、茶来杀死他成为可能)。62级的时候,我碰到了一个64级拥有7000生命值的双手武器战士(当然了,没带徽章),偷袭->毁伤,5-8码,满能量肾击,毁伤,雷纳塔基的狡诈护符,毁伤,冷血毒害,击杀。当时的装备和我以前退出游戏时相比并没有任何提升。致命毒药、三次毁伤、普攻伤害、冷血毒害……这一切造成了巨大的伤害。

  不幸的是,除了一些特定的决斗,我并不倾向于在真正的PvP中使用双手致命毒药。而对于致残毒药+致命毒药的搭配来说,一些情况就变得难以预料。就算是上面展示的视频,你们也可以清楚地看到致残+致命是很难在10-15秒内在目标身上叠加5层毒药的,特别是对于普攻的大量躲闪/招架/未击中来说,这就变得更加不可靠了。毒药发作的5次间隔内释放5星终结有时也不是那么容易做到的。现在能确定的是,我还没有到达70级,我也没有Shiv,60-64级的战斗仍然不足以说明太多问题,战斗时间越长,在你准备终结对手之前,致命毒药叠加到5层的机会就越大。

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