骄阳网

魔兽首领设计全分析

2007年02月26日 作者:yukmi出处:Duowan 责任编辑:魔鬼天使

  七.在大杂烩中走向大一统 -- 征服纳克萨玛斯

  最终,在BLZ推出的最后一个40人副本中,NAXX聚集了从死亡矿井一直到安其拉神庙中几乎所有的设计理念,成为了现今难度最高也是趣味最强的大型副本。

  我们之前看到的所有设计理念,都在纳克萨马斯得到了重现和强化:蜘蛛区的经典式T-H-D战斗配以多元化的MT生存策略,阿努布雷坎的风筝,黑女巫的压制和麦克斯纳的HOT可以说将以保护MT为核心的战斗发挥到了极致。憎恶区则是华丽的硬件战,战神的神威让每一个闯入者都彻底碾碎,而那一场酣畅淋漓的极限之战让每一个完成FD的团队都拥有了征服一切的霸气。格罗布鲁斯滑稽的圆圈舞和憎恶3惊险的群体舞则是对团队整体协调提出了越来越高的要求,一直到塔迪乌斯,电男将前面三个BOSS的战斗融为一体,对团队的硬件和软件同时提出了极高的要求。

  相比之下,瘟疫区则更趋向于综合性的战斗,诺斯之战可谓是NEF战的经典翻版,而希尔盖的房间仿若是克苏恩一阶段的再现,两场精细的战斗过后,洛欧塞布以一种颠覆性的姿态出现在了人们的面前,被压制的治疗和释放的DPS,5分钟的战斗甚至比电男还要更加刺激。

  死骑区则是经典的控制战,3个BOSS无一不是建立在操作基础上的,虽然同样对装备有所要求,但是没有过硬的操作技术,死骑区的战斗就会变得异常艰难。从教官最基础的牧师主控开始,收割者精辟的诠释着协调的含义,而天启四骑士则对技术的考验提升到了极限,正常战斗必须如机械般的精确才能完成,任何一点失误所导致的后果都是无法估量的。

  最终,在中心区,冰龙的战斗再次回归简约。正如它所处的位置一样,这里是打开通向克尔苏加德大门的钥匙,经历的天启四骑士洗礼的团队在面对冰龙之时将不会再有真正的险阻。

  克尔苏加德的战斗则完全是集副本战术于大成:一阶段的小怪刷新战术以考验团队的应变和应压能力;二阶段高伤害冰箭考验整体的反应,群体AOE是典型的治疗压力,法力爆炸和暗影裂隙则是标准的个人反应的考验,控制链让团队应急能力得到了充分的发挥;三阶段出现的寒霜皇冠卫士额外提出了对Tank组,牧师控制和团队DPS的要求。整场战斗节奏不断的变化,花样层出不穷,但归根结底却并没有真正属于老克自身的个性出现。

  至此为止,整个WOW的副本BOSS设计精华几乎汇聚到了老克一个人的身上,在这里,我们隐约能看到每一个BOSS的影子,从范克里夫到无疤者奥斯利安,从奈法利安到克苏恩,形形色色的设计思路最终汇聚在了一起,构建出了WOW最后的、也是难度最高的40人副本。

  WOW的历史在这里即将走到尽头,The Burning Crusader已经走到了我们的身边,过去的一切已经被征服,那么在将来,我们又会看到何种新的挑战呢?

  八.终点与起点 -- 展望未来

  纵观整个WOW副本的发展史,基于仇恨系统的PVE设计使得所有BOSS的最终归宿只有一个:死亡。

  的确,杀掉BOSS是一种胜利,但是胜利却并不一定要杀掉BOSS,也许在不久的将来,我们就会看到新的战斗特色呢?

  A.争夺战:就如同War3中经典的斯坦索姆之役那样,我们要和BOSS以及他手下的小弟争夺资源。争夺的方式很简单——不择手段的,可以上去强杀,可以盗贼去闷了偷,可以法师变了去夺,也可以很暴力的上去杀光他们全部,然后抢走——当任务完成时,战斗的奖励自然就出来了。

  B.逃亡战:BOSS好厉害啊,团里没人能够抗得住他一刀,但是我们可以选择逃跑,一路上用各种各样的方式给他下陷阱:猎人的冰霜陷阱能够然他减速50%,虽然只能持续30s并且过后他将免疫,战士的拦截能把他击倒3s,然后再用intervene逃回大部队;牧师的心灵震爆能让他混乱几秒钟,小德的缠绕也能让他无法移动一小会儿。当我们用尽方法逃到安全区的时候,传说中的宝箱就在我们的面前了。

  C.护卫战:这个BOSS要杀掉一个重要人物X,于是我们必须拼尽全力来保护X的安全。而BOSS的狡猾出乎意料:先是潜行后一个伏击干掉了X80%的血,又是一个群体致盲让我们动弹不得。眼看着偷袭无效,BOSS抡着双手武器冲上来,一顿狂轰乱炸,把Healer们整地汗流浃背。看到暴力攻击无用,BOSS又开始了魔法,大范围的暴风雪把所有人冻在了原地,火焰新星加奥暴则把大家炸得头晕目眩。幸好AOE的伤害通过25人分摊被大大的降低了,否则所有人都将难逃死亡的命运。最终,我们护送着X抵达了目的地,恼羞成怒的BOSS试图强杀掉X,却被我们拼尽全力,在他杀死X之前DPS到死。

  D.解密战:BOSS把自己的保护隐藏在了洞穴的深处,而我们必须引诱BOSS通过各种陷阱来解除那些可以置人死地的机关,最终取得BOSS的宝物,当然了,在没有了诸多机关的干扰下,BOSS也被我们一并放倒……
战斗的模式可以变化多端层出不穷,但是万变不离其宗,BOSS最终是能战胜的,关键的,还是要看玩家自己的智慧了,相信不管出现什么样的BOSS,最终都难逃玩家的手心。

文章导航: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

发表评论:

用户昵称: 匿名发表
最新评论 (更多评论……)
最新活动
新闻快递
专区推荐