
写在分析之前――
在资料片的问题上,我不得不承认暴雪的设计团队相当相当的精明。资料片的推出虽然损害了一部分人的利益,但也给另一部分人带来既得利益。于是这批新的既得利益者们,就会成为暴雪的死忠,支持他们的政策。
“天下熙熙,皆为利来。天下攘攘,皆为利往。”我的父辈们在我很小的时候就教我领悟这句话,所以我对于有如此多人反对我的观点表示理解
透过现象看本质――
目前我们看到的“现象”,就是我们每个人都变强了,游戏也开放了新地图、新天赋。原本我们梦寐以求,甚至梦都梦不到的新装备,现在可以轻易入手。比如有些人原本的梦想不过是DPS 90的武器,现在暴雪给你DPS 123的。于是从现象上看,我们只赚不赔。
然而看一件事我们不能只看表象,我们必须学会透过现象看本质。资料片的本质就是四个字“水涨船高”。
这个道理也许有些抽象,但是比如如果游戏里每个职业都增强50%,游戏里所有怪物也都增强50%,我们就“变强”了吗?其实本质就是谁也没有变强,我们没变强,怪也没变强。
就比如国家如果明天增发50%的RMB,并且给每个人都加50%工资,那我们就会因为发行新钞这个“资料片”变得更富有吗?其实不会。因为物价也会因此上涨50%,RMB与外汇之间的汇率会下跌50%,我们其实什么也没有得到。
向老美维权――
中国人对于“维权”这个词一直不是很感冒。近几年略好,但是其实程度还很轻,我的输入法里甚至没有“维权”这个词组。美国人则不然,他们非常热衷于“维权”,任何一点点轻微的不公平待遇都会引发他们维权,曾经有个美国朋友向我们解释,美国向联合国递交反华提案、人权草案等等并非单纯针对中国,而是美国人天生就喜欢“维权”。
一个美国老太太在中餐馆拿桌上的牙签剔牙,把牙剔出血了,法院判赔几万美金。中餐馆提出他们当时已经在牙签盒上用英语清楚标明使用牙签会带来的风险,而法院仍旧如此判决。坚持维护老太太保证人身安全的权利,那么既然美国人这么喜欢维权,我们为什么不能挑暴雪的毛病,找回属于我们的权利!!
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