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WOW进入电子竞技时代

2007年03月21日 作者:舞者出处:NGA 责任编辑:魔鬼天使

  北美电子竞技战队Pandemic宣布成立魔兽世界战队,其成员为Tichondrius服务器的5v5竞技场队伍Power Trip,位于第9战场组Bloodlust,目前排名第一。而另一战队CheckSix也宣布ZERG IT DOWN作为其5v5竞技场战队,并赞助成员所来自的公会。ZERG IT DOWN同样来自Tichondrius服务器,位于第9战场组Bloodlust,目前排名第三。

  目前魔兽世界战队只能先立足于游戏中排名的争夺。虽然目前魔兽世界未正式进入电子竞技,但魔兽世界战队的成立表明魔兽世界进入电子竞技的巨大潜力,其庞大的用户和暴雪的支持是其被看好及可能壮大的基础。但是也要看到魔兽世界的限制,如何消除战队装备积累的差异,可能采用标准化装备系统吗?看来这还需要取决于暴雪的设想和推进。

  正如Power Trip在接受Curse网站采访中谈到的那样,目前竞技场系统还存在诸如职业平衡等不少问题,同时竞技场玩家们还无法专注于PvP,仍需要通过PvE获得顶级装备。为了使竞技场真正具有竞技性和以技能为主,Power Trip建议竞技场系统从游戏中独立出来,与PvE部分剥离。他们希望竞技场系统可能的改变是玩家可自由选择装备和天赋,甚或对装备进行少量的订制,这些装备仅能在竞技场中使用。

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  著名盗贼MING评价魔兽世界战队:祝贺Power Trip和Zerg It Down取得首笔赞助正如之前很多人所预言的一样,拥有八百五十万玩家基数的魔兽世界正在逐渐超越游戏的范畴,我甚至可以这么说,魔兽世界终将成为最流行的电子竞技项目 ——是的,超过CS,超过星际。当然,也许目前在选手薪水方面还无法与这两样相比,但魔兽世界的群众基础要比CS和星际加起来还要深厚,其潜力是无可估量的。也许魔兽世界对电子竞技界的推动不会亚于对网络游戏市场的推动。总而言之,一项运动是否成功取决于关注的人数,魔兽世界在这方面有着难以比拟的优势。

  我参与5v5比赛已经有一个月了,我坚信其在作为一项严肃的竞技比赛方面拥有足够的深度可供挖掘,无数平衡补丁也在不断进行完善。大部分顶尖队伍的顶尖成员都有着相似的装备选择和接近的属性点数。一或两个赛季之后,玩家基础一旦成熟,装备便不再是决定性的因素了。

  无论如何,我和Nitrana现在的道路已经不同了,我会真心地祝贺他和他的队伍能走得更远,也希望能有更多的队伍能跟着他们走下去。如果说有一件事我想在有生之年见到并能助一臂之力,那就是魔兽世界最终发展成为一项严肃的比赛,摘取电子竞技界的皇冠,电子竞技也能因此而更加正统而流行。我不明白为什么同为非运动性体育比赛,棋类就被认为是高智商的对抗,而极具竞技性的游戏项目在公众眼中则完全无法与之相比。

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