
Shane Dabiri (萧恩·达比利) 于1994年加入BLIZZARD ENTERTAINMENT,并参与每一套游戏的幕后制作,现在身为《魔兽世界》和其第一部资料片:《燃烧的远征》的制作人,Dabiri (达比利)在整个游戏制作与开发过程中,都扮演了极为关键的角色。
Dabiri于1994年十二月加入Blizzard的技术支持部门,并担任魔兽系列第一套即时战略游戏《Ors & Humans》的游戏测试人员。他很快就升任为技术支持部门的经理,并同时协助建立Blizzard的品管及信息系统部门。当Blizzard于90年代中后期迅速扩展之际,Dabiri则转任《暗黑破坏神》及《星际争霸》的麦金塔操作系统平台监制,而在这之后,即接下了《星际争霸》以及《魔兽世界》的总制作人角色。
就跟其它Blizzard的员工一样,Dabiri非常热衷于电视游戏和PC游戏,除此之外,他也非常喜欢生存游戏和越野竞赛等户外运动。

Shane Dabiri
Top 10 媒体问题FAQ
1、新资料片《燃烧的远征》台湾上市时间?延迟原因?以后资料片上市或更新是否会全球同步?
A:我们正与智凡迪科技一起努力希望《燃烧的远征》资料片能够尽快在台推出,延迟的部分原因主要是为了能够确保中文化的工作能够有良好的品质以及我们为了台湾玩家所提供新内容所需要的相关基础设备的建置。我们也非常想要让玩家们能够尽快玩到这款游戏,但最重要的还是必须要确保《燃烧的远征》资料片在全球各地区顺利地推出。
至于未来的资料片,并不在这次的准备范围内,我们也还没有准备要作任何相关的讯息宣布。
2、预估新资料片上市后玩家玩多久可以达到70级(以每天玩两小时的速度来算)?
A:由于每个人玩游戏有自己不同的方式,所以很难去预估到底每位玩家玩多久可以达到70级。 有些玩家不做其它的事情就只喜欢做任务,但有些玩家喜欢花时间在职业上或是从事PVP的战斗… 我们只能说可能要花费非常多个小时才能达到70级;但更重要的是,我们已经为玩家在各个新的区域创建了许许多多有趣的任务做为他们达到70级的一些途径。关于我们为资料片所创造的新任务、新副本及新的区域的品质,我们已经收到许多从玩家方面得来的正面回馈。我们非常期待看到台湾玩家加入外域的冒险历程并更期待听到许多玩家对新内容的回馈。
3、请问在《魔兽世界》9种职业中,你比较喜爱哪种职业?为什么?哪种职业完成度最高?为什么?
A:我们喜欢所有的职业,研发团队已经都照顾到每一种职业并给予他们独特的故事发展、有用的职业能力和不同的外观让他们各有不同的特色来吸引每个人。我们的目标是确认所有职业种族的平衡,让游戏更完善, 更有趣来提供给玩家,所以我没办法说其中哪一个职业的完成度比其它任何一个职业还高,因为他们都同等重要。
4、新资料片更新后大型的RAID由40人大幅下降为25人,请问之后还会有40人的副本出现吗?为什么会想要这样修正?未来是否就这样定案?RAID人数不会再增加吗?
A:小型副本有许多的好处;首先,比较少的人数意味着在每一次的出团每一位玩家个体所肩负的责任就更大,每一位玩家有更多的机会和更重要的贡献度,而不是感觉自己好象是一部机器中的一个小接合零件。此外,这样也是可以降低因后勤方面的问题而影响玩家的组队出团。例如把40人团队降为25人,意味着可以减少大家的时间来凑队出团,并且玩家也不会因AKF的干扰而破坏Raid的效率。
战利品的分配是另一项好处 – 比起过去跟那么多人一起竞争,人数减少到25人,玩家就有更多的机会到一些过去40人大型副本里去拿到一些装备。未来,我们仍有机会制作大型副本,但目前来说,我们并没有要将Raid团队的人数提高到超过25人以上。
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