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暴雪制作人解读燃烧远征

2007年02月12日 作者:游戏基地(台湾)出处:eNet游戏先锋 责任编辑:魔鬼天使

  5、新增两个种族德莱尼和血精灵,他们各自的特色是什么?以及为什么要增加新角色?

  A:这两个种族跟外域的地区有非常紧密的结合,所以当我们决定用外域来做为我们的设定时,对我们来说这相对地缩小了我们在新种族“德莱尼”和“血精灵”的选择。

  就像在《魔兽争霸Ⅲ》中,血精灵和他们的领导者凯尔萨斯王子,随着伊利丹陷入了外域的Stormage。所以在《燃烧的远征》中加入血精灵,对我们来说,也增添了许多传奇性的制作发展方向。这些不再受到联盟信任的高等精灵也从此加入部落,誓言猎杀摧毁他们美丽的家园 - 奎尔萨拉斯的恶魔。

  6、对于新资料片上市后的建议与期待。

  A:对于资料片《燃烧的远征》在其它地区目前的成功,我们感到非常地开心。我们非常地期待这款游戏在台湾的发行,并且也很想听到台湾玩家对于新内容的一些相关回馈。

  7、在下次新资料片推出前是否还会有新的PATCH?

  A:对于《燃烧的远征》新内容的更新我们已经投入非常多的努力和工作,但我们并不知道在新资料片在台湾推出前后是否有新的Patch;不管是在哪种情况下,台湾玩家都将能够体验到全新内容的中文化版本。

  8、您觉得《魔兽世界》受玩家喜爱的原因?

  A:游戏的品质应该是主要的原因。不管玩家喜欢哪一种形式的玩法,我们都一直努力在确定游戏是亲和的和有趣的。有些玩家喜欢游戏内PVP的竞争方式;然而,有些玩家就喜欢出团到大型的副本地下城。仍然还有其它的玩家是喜欢去探索艾泽拉斯的巨大世界,去解任务,或者是去更深入了解交织在这个游戏里的魔兽世界故事和传说,等等各个方面。

  此外,人本来就是善于社交的动物,像《魔兽世界》这样的环境不只是满足人们对娱乐的需求,更让人们可以跟其他人进行互动。在我们现在这个实时通讯的时代,所有东西都集中在一支电话中和计算机互联网络中,《魔兽世界》似乎已经很容易介入,并以极其有趣的方式紧密地把游戏娱乐和人际互动功能结合在一起。

  9、在资料片CG动画的最后有“伊利丹”的出现,是否意味在资料片中会以“伊利丹”为主角?

  A:事实上,“伊利丹”在资料片中扮演了重要的角色,他成为影月山谷中黑暗神庙副本的最终魔王,我们的制作团队已经在努力完成那个副本,并希望在不久的将来就能够把更多的细节跟大家来分享。

  10、部落与联盟势力不均衡的问题在资料片中是否可以获得改善?

  A:我们相信新的种族血精灵将可以鼓励一些玩家来尝试部落方,但即使在资料片之前,我们都已经致力于缩小在某些服务器内部落与联盟势力不均衡的影响。举例来说,跨服务器战场就大幅的减低了PvP战场的排队时间,而且运作的非常好。

  * 以上文字资料来源:台湾游戏基地(www.gamebase.com.tw

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