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我的智精法师成长记

2007年12月26日 作者:出处: 责任编辑:夜风无痕

在现有的《奇迹世界》法师中,按照装备分成了主要的4种,分别是自然法师、智精法师、精智法师和生命法师,这4种法师各有千秋,相辅相成。想成为何种法师,得看你想向什么方向发展了。
  自然法师崇尚元素攻击,能调动天地间自然的力量进行战斗,更着重于技能攻击为主;精智法师蓝比较充裕,暴击高;智精法师持续作战能力强,攻击高,因为属性点加得多,因此装备穿得好防御自然有一套,能抗;生命法师自然就是奶妈了,虽然不主攻,但却是团队里不可或缺的角色。
  在游戏中,因为很多时候我喜欢单打独斗,而纯攻自然法的防御太低不适合我这样走神龙见首不见尾路线的人,摸几下就挂怎么能符合我独来独往的身份,所以我一开始就选定了法师成长路线就是智精路线,这倒也符合很多同志时间不够不能时常跟团作战的战略思想,单吊的时候比较多你就完全可以走智精路线。
  在内测这段岁月中,我为自己的法师技能、装备、属性点等各个方面花费了很多的心力,想将它培养成为一个自己比较喜欢的角色。
  事实证明,我的智精法师在副本和团队作战中,一直都相当有优越感,能打能扛,至于弱点,自然是有的……
  在《奇迹世界》即将公测之际,我将向所有有志于智精法师之伟大历程的同志们分享我的还算成熟个人成长心得,有则改之,无则加勉。
主角特写
  先来张光彩的正面照……图来(摆了很久的Pose哦)。

 姓名:XXX
 职业:魔法师(主修智精型攻击法师)
 芳龄:48
 婚姻:未婚,单身,请各位哥哥赶快了--
 智力:117
 精神:92
 自然:95
 生命:0
 必杀技:缠绕术(8级)、火焰枪(10级)、火龙烈炎(6级)、压力水墙(1级)
 元素攻击主修:火掌握(5级)、水掌握(1级)、法力再生(5级)。
 装备:由于朋友都太无能(大家异口同声:真是不满足的女人--!),赚的钱连3阶紫彩云合成属性装都还穿不上一套,所以火气比较旺!
 防御:物理防御力342、魔法防御力585。
 
属性点的选择
  可能是因为个人性格原因导致吧。不管是什么游戏,都喜欢自己一个人玩,SUN也不例外。在玩圣射手的时候,看着别人的法师那华丽的技能,片杀的快感,优雅的身姿,老远就是一地口水了。不过那时候,服务器限定45级,很多攻击法师都是纯自然系的。从来不喜欢人云亦云的自己,在那时练了现在的号——智精攻击法师(其实我也是被迫练的,仓库里一大堆智精法师的装备卖不出去,闷啊!只好自己用了-_-!)。
  初期的时候,一直喜欢独来独往的自己外加之前单独练号时,在野外因为裸奔而被同级怪追得鸡飞狗跳,还一不留神就被上帝请去喝茶了。更别说自己一个人任务的时候,那简直就是一个“惨”字。要不是你吃了N个血瓶后,发现自己清怪的速度还没刷新的速度快,再不就是好不容易抗着把小怪清了,精英Boss只能看着却不敢动它。那个时候我就在想,如果周星星说的眼神真能杀死人的话多好。
  所以早早地就分配了15属性在智力和精神上,把从NPC那接到的跑龙套任务完成后,奖励的初级装备给穿上了,少少也有点防御了。当真感觉就是不一样,就算是高自己1~2级的精英Boss,只要注意到自己的血条与Boss保持的距离,搞定它是没问题!起码我就是这样。

技能的选择
  大多数的玩家由于太过注重技能上的修为,宁愿一直裸奔影响市容也得把后期的高伤害技能修出来。比如很多纯自然法为了出终极技能天崩地裂,一直到41级才加到技能200点啊,只能穿着第一套衣服,真是可怜啊!
  我并不认为这样对自己的法师今后成长有利,这种打法由于简单地看待法师的整体成长,结果就演变成了为了出技能而毫无目的性的选择。
  单从刷FB范围攻击魔法上来说,我选择了以下初期技能组合:
  缠绕术(8级)——范围固定目标,6.5秒目标无法移动并受到持续伤害31。施放时间0.5秒,技能CD时间13秒。
  火焰枪(10级)——造成180伤害,范围内敌人被击倒。施放时间0.5秒,CD时间10秒。
  火龙烈焰(6级)——给予目标200火柱伤害并持续25火焰伤害。施放时间1.5秒,CD时间12秒
  压力水墙(1级)——在自身周围竖起一道水墙,击退敌人并造成209伤害。施放时间2秒,CD时间9秒。
  不要小看这些初期技能。如果我在这告诉你,就这样的4个技能能让你刷怪刷得不亦乐乎,你肯定会满脑子疑惑。不要急,接下来请听我慢慢解说:
  前面我们有说过,智精型攻击法师是作为一个持续战斗力存在,以高防、高暴击、魔法值回复速度快见长,适合独立性比较强的玩家。
  正因为有了这些特质,在技能组合上也是相当讲究的。
  拿上面所提供的技能素材来说:在拉足一定数量的怪之后,转身一个缠绕术,将怪固定起来,紧接着火龙裂焰。在这技能施放出去后,缠绕术的效果也差不多消失了。这时顺接着来个火焰枪,将部分怪击倒,以减免自己承受的伤害。待这技能过后,再使用压力水墙,使已经近身的怪击退。基本上这一系列动作过后,首发技能缠绕术的CD已经恢复好,可以再次使用。4个技能之间的时间衔接也就在0.5秒到1秒之间,基本上是无限循环的技能组合了。再加自身的精神高,促使魔法值回复速度快,而且前期自然系加出来的技能耗蓝不算多,所以根本不用担心会有缺蓝的情况。实用价值也比较高,可以从19级一直用这套技能组合到更高级,说不定你要是喜欢,到满级还在用呢!(严重鄙视没有创新的家伙!)
  另外此类型的法师在PK上,鉴于技能上的悬殊,和同级自然法师单挑可谓是吃尽苦头。导致我为此郁闷不已。然而事实上也并非只是技能上的差距,不动脑子也能想到,一身高阶装备没发挥防御实效!希望在今后的版本里,服务器能将此Bug修复(我真的太可怜了,“骗”了无数GG才换来的装备,结果是中看不中用……泪)。
装备的选择
  说到这也不得不提一下装备上的选择。其实在技能上的问题解决了,装备也并不难。关键在于你想穿什么样的装备?技能一旦成型后,在未确定装备的需求时,将多余的属性点保留,等到你确定了自己需求的装备,再按装备的属性要求来分配你的属性点。
 
  在接触的众法师玩家中,不管是菜鸟级还是大虾们,都被魔法师这一职业的技能所迷惑。认为法师就该技能多,伤害就要高,却很少去想过技能与技能的搭配与时间衔接。SUN这款游戏给大家提供了更多、更大的空间来主宰你的角色命运,活跃下你的思维,你的SUN生涯将变得更加多姿多彩。

  PS:我实在是佩服那些法师达人们呐……个个都当自己是铁打钢铸的,不就是学多了几个范围杀伤魔法嘛,用得着刷怪的时候往怪堆中间一站就开始吟唱么?你站在怪堆中间我不怪你,有好的队友配合,还是有几率秒不掉你。但是你本来就皮薄短命的,见自己都半血了为什么不大方点吃个红瓶,补补身子啊?更闷的是,你们居然在挂了之后都会说同样一句话:“怪太多了……”
  ……

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