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大众网络报专访《梦幻西游》主策划小白

2007年07月18日 作者:夏日出处:JOYYANG 责任编辑:小鬼

以下小编为问,小白为答

问:目前梦幻玩家最关心的话题莫过于即将在下半年推出的新资料片,新资料片的名字是否确定?目前的完成度如何?大约在什么时候开放?
答:新资料片正在制作之中,名字还未确定,预备在9月中下旬开放。

问:资料片主要内容是什么?这次的资料片会偏重于玩家游戏空间的延伸还是游戏玩法的丰富?
答:本次资料片的内容是以增加玩家角色和召唤兽的综合能力为主。会推出2个新场景和6个新召唤兽,这次资料片既是游戏玩法的丰富,亦可以理解为游戏空间的延伸。

问:在策划的心目中,梦幻处于游戏整个发展的生命过程中的哪个阶段,在这个阶段最需要策划去做的事情有哪些?
答:本次推出的资料片针对的用户群体主要是梦幻西游里中高等级的玩家,梦幻西游现在正处在游戏生命的中间阶段,可以说是正午的太阳。我们从去年底开始举办玩家代表大会,目的就是为了走进玩家,了解用户需求,更好的为用户服务。现阶段我们主要考虑的是更好的完善游戏品质,丰富游戏内容,为游戏中的玩家提供一个更好的游戏环境,同时吸引新玩家的加入。

问:目前推出的“潜能果”设置是延长游戏寿命的一种方式么?这个“潜能果”系统和直接提升玩家等级上限相比有什么区别,对游戏的影响有哪些不同?
答:“潜能果”的设置和我们对于玩家发展方向的思路相吻合,对于玩家综合能力的提升,我们将从横向的方面入手,而不再考虑例如直接提升等级、开放上限之类。直接开放等级上限可能导致的弊端就是对于新人会增加更大的压力,给予无法超越的感受,而潜能果兑换的经验是我们根据玩家角色成长的曲线设定的,既可以使人物的能力得到提升,又不会在等级上进行体现。

问:很多玩家关注的“技能上限提升”和“武器制造上限提升”会不会在新资料片中出现?
答:玩家技能上限暂时没有考虑过提升。随着资料片推出,玩家角色和召唤兽综合能力的提升,生死劫的通关亦不会再是不可能的梦想,而随着生死劫的通关,顶级书铁也将出现在服务器内,所以打造上限将在资料片开放后推出。

问:目前很多服务器的消耗品都处于大规模贬值状态,三药、家具、烹饪的价格一再跳水,新资料片中会不会推出其他消耗体力活力的新行业?或者在部分任务中增加这些物品的消耗量?
答:新资料片的玩法中会有需要消耗体力或活力的设计,设计时我们已考虑到这些消耗将对其他系统产生的影响。我们已经在考虑增加对这些消耗品的需求,不用等到资料片,最近就会开始进行调整。

问:另外,其他一些消耗品,比如彩果、花豆会否受到新资料片变装系统的冲击呢?
答:人物角色将增加变色的方案将在近期推出,所需的道具类型与数量不变,所以不需要担心因为新染色方案而导致对原有这类消耗品产生的冲击。

问:从2006年12月开始,策划开始陆续对12门派的飞升技能进行修改,所有技能修改中,玩家反应最好的又是哪一条?新资料片中会不会对12门派的平衡进行调整?或者说哪些调整会对12门派现有格局产生影响。
答:调整是否满意应该是由用户说了算,呵呵。玩家反应比较大的应该是对龙宫对女儿解封法术的调整。游戏整体的平衡调整是所有游戏开发组一项长期的工作,并不一定在资料片开放的时间进行门派或其他的调整。

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