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按照我们生活中的常识,猪肉如果是绿色猪肉,那一定是健康的;道路两旁的绿化做好了,那当地的政府官员一定是不贪污不腐败的人民公仆。除了绿帽子,在我们的印象中,一切和绿色沾边的东西都是健康而积极向上的。在一个倡导绿色健康的社会大环境中,只要一切和绿色扯上了关系,那就一定能得到大家的追捧,这一点,在游戏领域也不例外。
一直,关于绿色游戏的评测和筛选消息不断。其中被列入测评范围的包括了CS、WAR3、《刀剑ONLINE》、EVE、《街头篮球》、《魔兽世界》、《征途》等作品。这次是哪个部门主导评测这些游戏的,我不关心,不过根据相关人士所说,评测标准的参考核心居然是2004年中国青少年网络协会出台的一个《绿色游戏推荐标准》中的游戏分级制度。看到这里,我顿时有些明白了!
这个《绿色游戏推荐标准》,最早的目的就是为了制定国内的游戏分级制度,它是2003年我还在国内某著名作者组织的时候,应中国青少年网络协会以及一家下方媒体要求,与当时组织内的一批核心成员共同起草,由我主笔完成的。
其中暴力度、情色度、恐怖度、社会道德度、文化内涵度都是在03年那份草案中第一次被提出。但是当时提出这些概念本身就有些牵强甚至完成任务的性质,准备之后进行进一步的讨论修改。然而因为各类原因,最后这份草案上交到中国青少年网络协会之后就和我们一干人没了关系。
后来这份制度演变成了《绿色游戏推荐标准》,除了因为防沉迷系统的出台新追加了游戏时间的考核标准之外,其它的变化并不大。我不知道当时那份草案在中青网协手中被科学地修改了多少,最后出台一系列指标参数地标准是什么,但是这些评价标准本来就是相对片面而不完善的,它能作为判定游戏是否属于绿色的标准么?
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