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网游如不设防沉迷 将被禁止接入互联网

2007年08月01日 作者:出处: 责任编辑:龙儿

    一款名为《魔兽世界》的网络游戏中,18岁以下玩家在线时间超过3小时后,在接下来的游戏过程中,玩家杀死怪兽将只能获得一半的游戏收益,建议下线休息。连玩5小时后,游戏角色虽然杀死怪物,无法拾取尸体,接到任务也无法完成……

    7月16日在全国网游中正式实行的这种“防沉迷(评论)系统”,正在试图让少年玩家远离“沉迷”。 

    部分网游依旧“不设防”

    相关网络游戏运营和互联网接入服务将叫“停”

    目前,盛大、金山等网游企业的多款网络游戏都启动了防沉迷系统,并实施实名注册。

    《魔兽世界》网站发布的“防沉迷系统正式实施公告”称,自7月16日零点起,九城旗下正在运营的《魔兽世界》、《奇迹世界》、《激战》、《快乐西游》同步实施防沉迷系统和防沉迷系统实名认证方案。“盛大旗下所有的网络游戏都已安装了防沉迷系统。”盛大公司公关总监诸葛辉告诉记者。安装防沉迷系统的游戏不仅仅是大型多人角色扮演游戏,也包括休闲类游戏。

    不过,从4月15日推行网络游戏防沉迷系统到7月16日,依然有一些网游企业还没有安装系统,甚至还没有开发。

    新闻出版总署网络游戏防沉迷系统评测组对102家游戏运营企业运营的243款网络游戏进行了调查,仅3天内就发现涉及杭州久易科技、安徽澳澜科技发展有限公司等20家运营企业的29款网络游戏未按规定完成防沉迷系统开发工作,其中,未进行任何形式防沉迷开发的企业有7家,未在规定时间内完成开发的有10家,未按标准进行开发、不提供未成年人注册的有3家。

    新闻出版总署音像电子和网络出版管理司有关负责人对调查结果评论说,一是因为网游运营企业对标准理解不到位,没有执行好;另一个原因是对系统开发难度估计不足,有些企业代理的是国外网络游戏,需要国外游戏开发商进行开发。

    对于没有执行的公司,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司发出警告通知书,要求这些公司在收到通知书10个工作日内,按要求在其运营的所有网络游戏中开发实施防沉迷系统。如果逾期不按要求开发实施防沉迷系统,新闻出版总署将会同电信管理部门停止相关网络游戏运营和互联网接入服务。

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