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曾经我是最大的石器骗子

2006年12月26日 作者:龙小石出处:网络游戏秘笈 责任编辑:龙儿

    
   
骗术的不断更新,因为游戏社会的不断发展
    为什么我可以频频得手,《石器时代》的交易系统确实太“石器时代”,起初双方之间的交易是在讨价还价之后,各自将交换的物品放在地上,然后互相拾取对方的物品,交易就算完成了。
    这完全就是明抢,早在玩单机游戏的时候,我就知道有一个软件叫“变速器”,用“变速器”只需要注意一点,将速度开到最高,5秒之后会掉线,所以只要在5秒拿到对方的物品就算成功,在打开最高速后,从屏幕左上角到右下角只需要1秒,所以最初我就是明抢,只要骗到对方把东西放在地上,那就算到手了。
    一段时间之后,大家都知道了“变速器”,于是我的拍档登场了,我们在象区选择很不错的地方,那是一间小屋头,里面有一张桌子,当人物站在桌子上用指令“昏倒”的时候,人就会跑到桌子下面去,表面上完全看不到下面有人,我和拍档两人就在这里利用一上一下的方法很是赚到一大笔,直到有一天我们看到有其他人睡在桌子下面,我们知道这个方法已经没用了。

    经过一长段时间的经验累积,我们了解到了很多关于“顾客群”的消费习惯及消费心理,然后我们开始分工行事,他负责收集整个服务器的流行趋势,我负责收集客源,也包括各类风景名胜。这时开始我们不再是单一的行骗,而是一次骗一群人,少数两三人,多则五六人,效果都一样。
    一般我都扮演老实憨厚的商人,而我的拍档就那人群中扮托儿,经常一唱一和,向旁边的人“说明”某物品的重要性,稀有程度等等,待旁人兴趣高涨,迫不急待时,便开始哄抬物价,人越多时越有效,真是百试不爽。
        转手生意经营得很是火热时,朋友跑来告诉我,我成大名人了,让我快去论坛看看,我这才第一次登录了游戏论坛,不过当我看到那张贴子时,它已经被回贴置顶12天了,惊讶之余,也让我对“市场”这个词有了新的认识。

    不过论坛的影响力果然是不一般,居然有一群人募名而来寻求我的帮助。有的是在家族PK中的长败将军,原因是因为对方家族某人的某个道具或宠物,想通过我把它们搞到手;有的是被人骗过,想以恶制恶(这个我很乐意,背负行侠仗义之名黑吃黑);还有的更是直接,东西不问来路,只要极品就行。虽然之后也干过几棕大买卖,但却从此对行骗失去了兴趣,开始洗手封剑,退隐凡尘。
    某人说过(某人=我),不去做某件事的人大概分为两种:一种是从未做过而不做的人,一种是做过后知道不对而不做的人,我是后者。由于《石器时代》游戏设计每个人物最多只能带10只宠,所以之前我虽骗人无数,但实践除开换卡之外,其余都是白送给人家的,有的送给我死党兄弟,有的送给游戏中结交的好友,有的送给了被我骗过的人,当然我骗的东西是越骗越好,所以送给被我骗过的朋友的道具肯定要比之前的好的。

    骗人无数,我恍然大悟
    虽然我行骗的开始是因为被人所骗,但我却因为暂时的利益与表而后光鲜,一度深陷其中不能自拨,因为自己一时的贫图将很多朋友推向痛苦的深渊,事后懂得了后悔。骗人的那段日子里,人性是扭曲的,对别人的每句话,每个动作都很敏感,一段时间之后发现,骗人的人比被骗人的更痛苦,只要想着去骗,就会不断的心生疑念,心理就一直得不到宁静,被骗之人虽有短期痛苦,却泰然于世,骗人之人虽偶获暴利,日后必被心魔所制,在此也借贵刊向所以被我欺骗过的朋友说一声:对不起!
    我感谢那一段异样的游戏经历,游戏中极端的体验让我知道了在现实生活中做一个守法好人的重要性。虽是一朝游戏风云录,却已习得一世为人途。离开《石器时代》之后,仍然混迹于各大网游之中,只平庸的体验游戏制作者为我们精心设计的不同游戏内涵,立岸头,观潮汐,闻风声,不再行那鸡鸣狗盗之事,也从此不再登用龙小石之名。


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