

无所事事的日子
暑假后期以及开学初期的悠闲让我有些无所事事起来,在游戏代理公司那里,由于傻猫并不负责公司对外稿件的发放,所以每次我找他要稿的时候,他总要再向负责人询问。这样,我在交付稿件的时候,要获得反馈就相当麻烦。同时,在工作蜜蜂撰稿组里,由于我是刚入组的新人,这样就必须要有一个月的考核期,在这段时间里,虽然名义上,我是属于四喜那一组去,专门负责对我所玩游戏的稿件。但实际上,我接的急稿中更多的是其他游戏的前瞻和心得。
更多的时间里,我都无聊地挂在QQ上,默默地计算着我可以拿到的稿费,然后兴奋地YY一把,就好像我的前途无限光明那样。我不知道每日我傻傻地守在学校的网吧里挂着QQ有什么意义,但是我高在线率确实引起了某些人的注意,于是,在开学后不久,傻猫就询问我,是否加入他们公司的官方记者团。
关于记者团这个称呼,外行人的第一印象就是一个客观的报导媒介。但是加上官方两字,这其中的性质就改变许多,虽然内行人都清楚,官方记者团是怎样的性质。可不得不承认,官方记者团确实要比“枪手团”这个名字要来得更文雅,更动听。
不过,那时的我并没有对“官方记者团”带有什么负面的看法。相反,我还一相情愿地认为,加入这个团,就可以获得更多的稿约——实际上,我错了。和现在游戏公司组建的记者团不同,那时候的记者团并没有一个明确的定义和职责范围,所以,在那个QQ群里,十几个来自天南地北的人更多的是在群里嬉笑怒骂,我几乎没有看到有什么稿约在这其中发放。我的稿约来源仍像从前那样一成不变。
那段时间是这家游戏代理公司和他竞争对手直接冲突的日子,由于双方代理游戏的用户群有直接的重叠和冲突,所以在一个业内知名的实名制论坛的网游专版里,对手公司的枪手攻势咄咄逼人,而己方(加入了记者团,暂时称为己方……)节节败退。于是,在某一天,群里的老大终于发话说明了组建记者团的作用,自然,我就义不容辞地到论坛上申请了一个账号,等待着版主的通过。
在等待的那几天里,我经常进入论坛里查看各种帖子,而让我印象最为深刻的,是一个名为后退线和刘多垂的家伙。在第一页帖子里,这两个人发表的主题就占了1/4,而在所有和对手公司有关的帖子里,也都有他们的回复。其中的内容,无非就是夸奖自己贬低对手。
当然,作为记者团的一员,当时的我真是“义愤填膺”,对这家公司的不满已经达到了极点。在这里,我必须要交代一些事实:在高三前,我玩的就是这家对手公司所代理的游戏,那时候,他们的游戏可以说是火遍大江南北,自然,游戏服务器也是卡到不行。在这款游戏的日子里,我可以负责的说,我操纵的人物从来就没有流畅地跑动过,最经常的情况就是跑一步,卡两秒钟。在花费了6张点卡之后,我对游戏的不满达到了极点,在人满为患的情况下,我不得不操作着人物在一个低自己等级许多的地方和一群人抢点升级。最惨的是,在此后,我的账号连续两次被盗,服务器出现大规模复制风波,越来越强大的外挂的出现。这一切,官方始终没有采取任何有效的行动。对他们的不满,也是那时候形成的。
不得不说明的是,先入为主的思想对于写手的影响是很大的,由于缺乏足够的人生历练,大部分学生写手在发表自己看法的时候难免都会有些偏颇,而对于自己痛恨的对象自然是毫不留情地贬低。而这,也是枪手名声不好的原因之一。
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