
(转载请注明出处!)
GodAlly,《魔兽世界》二区“轻风之语”大型公会之一。该会以管理制度严格,口碑良好著称。会员基本由在职工作者、大学生和研究生为主,Raid时间一般不超过晚上12点。不刻意追求Raid进度,但也保持了服务器前列的水准,可以说,是一个PFU和PFF兼顾的行会。
该会的会长“镜水流华”,曾是国内一些著名游戏媒体的专栏撰稿人,目前供职于某网络游戏运营公司。
从《仙剑奇侠传》到《魔兽世界》
二十六岁的镜水流华曾经是一个不折不扣的单机玩家,非常喜欢《三国志》类型的SLG游戏,以及“仙剑”之类的RPG游戏,其他游戏类型也有接触,不过相对就比较少了。可以说,在遇到网游之前,他对游戏的选择主要集中在有东方色彩的各种回合策略类,和武侠类单机游戏上。让雾瞳比较感兴趣的是,这几类游戏的风格和他后来痴迷的《魔兽世界》相去甚远,是什么原因让他义无返顾地转投到了暴雪的门下呢?我们的谈话从网络游戏出现之后开始。
雾瞳:在遇到《魔兽世界》之前,你还尝试或者专注过其他的网游么?
镜水流华:最开始玩的是很早之前的一个叫做“笑傲江湖”的半图形MUD,应该是在99年前后,玩了一年左右。随后《KoK》(万王之王)出了,就一直在玩《KoK》,在这款游戏上的投入非常大。《KoK》消沉之后,也随便玩过“魔力宝贝”和其他的一些网游,不过就没那么投入了。
雾瞳:从《笑傲江湖》到《KoK》,你觉得自己之所以这么专注,是因为他们有什么样的共同点吸引了你吗?
镜水流华:《笑傲江湖》是我接触的第一个网络形式的游戏,所以也就一直玩了,如果说特点的话,也就是里面的文字比较幽默吧;《KoK》和《WoW》基本上类似,游戏自身拥有比较完善的世界体系,我比较偏爱这种社会性较强的魔法风格游戏。其次,就他们推出的时间来说,都是在当时最优秀的游戏。
当然,整体来说,还主要就是跟朋友一起玩,这个是基础,没朋友一起,网游也没什么玩头。
雾瞳:后来,你又选择了《魔兽世界》,从某些方面来看,似乎对网游的背景设定和世界观方面,你都不会太挑剔?
镜水流华:也算比较挑剔的吧。我个人是龙枪迷,对那种世界构建比较宏大并且完善的,会比较欣赏。并且从某种角度说,也注重背景的“合理性”……可能这么表达比较难懂,大体意思就是说,一个游戏的世界背景,其实也是可以感受到设计者是不是用心构建的,是不是完善、平等、均衡。有些游戏背景设定看上去很宏大,但是太扯淡了,一眼也就没兴趣了。
游戏世界,以及它的一份子
话题聊到了对一个网络游戏世界观的看法上,镜水流华首先表示自身世界观没有什么漏洞的游戏,更能让他有代入感,而接下来,他又进一步地以他们公会的铭言举例:“每个种族都该认识到,自己是为这世界尽责的一份子……”
这句话源自著名国外小说《龙枪编年史》。之所以将它贴在了论坛入口,是因为镜水流华很偏爱那种比较均衡的世界。他觉得每个人都应该有自己的责任和义务,无论是己方、对手、怪物NPC,都应该具备存在的价值,或者说“尊严”。这么说可能有些抽象,于是我试着从自己的理解去提问。
雾瞳:你的意思是,好的游戏,玩家会自觉地去完善他?
镜水流华:这个……这个问题也有点大了,呵呵。事实上每个游戏里都有好玩家和垃圾,在游戏内互相争斗叫骂,呵呵。无论好游戏坏游戏,网游都是个小社会,那么只要有人,就有守序的,就有破坏的。
雾瞳:嗯……我们也时常被迫关掉IF的综合和交易频道,^_^. 现在,我们来聊聊你在魔兽里的公会。是第一次在游戏里做Leader吗?你觉得和做普通玩家有什么区别?
镜水流华:嗯,是。做会长的感觉就是两个字:很累……
雾瞳:主要是在什么方面呢?人际关系的处理?
镜水流华:综合吧,没有明确的方面,总之各种事情都要牵动自己的精力,事情多了就肯定觉得累了,而且这个游戏很现实,尤其是在raid之后,跟上班一样了,里面的人际管理也很现实,可以说,学到了很多。
雾瞳:你的意思是,一个公会甚至可以等同于一个五色杂陈的亚文化圈?
镜水流华:嗯,现在比较感受深的一句话就是,有人地方就有江湖。只要人群,都一样。
发表评论: