
传说,这里的攻略比官方还地道;传说,这里聚集了众多能人异士文人骚客;传说,这里的老虎不吃人;传说,这里的盘子会唱歌。
对于为数众多的《大话西游OnlineⅡ》和《梦幻
西游》的玩家来说,很多在还不知道如何玩游戏时就已经知道叶子猪(http://www.yezizhu.com)了。

从简单的留言板发展到现在拥有自己独立的服务器,从单一的一款游戏到两款、三款,到以后更多的游戏攻略、资讯、心情,叶子猪在短短两年内完成了从个人主页到资深游戏网站的华丽变身。
更多人看到的是一个已经成熟的叶子猪,是一个管理有序、讨论热烈的叶子猪。台前绚丽出场的版主盘子,幕后主持大局江湖人称老虎的创始人Upsky,叱咤风云的神话人物村夜未央,大话游戏内核资深研究者秀一……这些耳熟能详的名字背后有什么故事?小秘力邀众多高人现身,给大家一个原始、真实的叶子猪。
叶子猪的诞生
Upsky:叶子猪的创立缘于很多偶然因素,这些因素若不是因为凑巧地通过某种方式碰撞到了一起,就不会有今天的叶子猪。
这些偶然因素中,最重要的是2个人,其中一个是叫表弟的人。
大约在2002年10月的一次聚会中,一个名为weon外号叫“表弟”的同学给我介绍了《大话西游OnlineⅡ》,那时游戏刚刚收费。在大学时代就是个疯狂的文字MUD游戏爱好者和设计者的我顿时陷入了大话,从此才有以后的故事。
表弟后来由于不堪忍受烧仙法的巨大花费而在50多级的时候就离开了大话(早期没有点卡交易),可以说没有表弟,就可能没有叶子猪。
另一个是一位叫做“穿灵子”的玩家。
玩了几个月游戏,每天上班和加班到7、8点,回来到附近的饭馆匆匆吃了两口饭就去附近的网吧,夜里12点之前回去。我玩一个老虎头的形象,傻呼呼地在游戏里面拿个棍子冲上去就给怪一棍,虽然还经常抡空,但仍然乐在其中。
一切都很平淡,直到有一天在官方的论坛看到一位叫穿灵子的玩家写的一篇关于大话成长率的研究文章,并提供了公式(当时还有一位叫模拟人生的玩家也对此文章有相当贡献),这篇文章当时很不引人注意,但我兴趣盎然地去验证了此公式,发现确实可以通过10级的时候召唤兽的属性丝毫不差地预测到此召唤兽100级时的属性,我据此写了一个计算器页面,就是叶子猪的雏形。
这位叫穿灵子的玩家,我从来没有见过,甚至不曾在网上打过照面。
由于公式复杂,召唤兽“成长率”的概念前所未闻,很多人即使看了穿灵子的文章后也不知道该如何运用那些公式,于是想到制作一个页面版的简化计算器,大家填入数据就能计算出来,也能预算出以后的召唤兽数据,于是这个简化版的计算器页面就是叶子猪最初的雏形。
一点点的火花,在一个很特殊的情况下交错碰撞,孕育了叶子猪网站的雏形。叶子猪出生在2003年的2月份左右。
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