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恶搞:必玩“网络游戏”的十二大原因

2007年07月23日 作者:出处: 责任编辑:龙儿

网络游戏在国内,一直以来是被各个媒体所攻击的对象,那是因为搞新闻的那些人只认为揭露某某或者批判某某的内容才容易被人们所关注,然而他们殊不知赞扬某某或者歌颂某某的内容更为人们所喜爱,下面我们来介绍网络游戏对人类的12大贡献和益处。

1、网络游戏有利于预防疾病


可能很多人都知道北京的那次非典事件,那是一种非常严重的传染病,但是为什么会从外地流入北京那,那是因为流动人口太多的缘故,假如人人都在家中打网游,又怎么可能会发生疾病传播事件那,即使有一些病人来到北京,那么当他们发现北京满大街都没行人,而是全在家里打网游,就算有再严重的疾病,他们也没有可以传染的对象了。

2、网络游戏有利于国家安定


网游的玩家通常是长期在家长期在线,所以可以使那些精力旺盛的青少年在家安静生活下来,而非出门上街惹事甚至是打架斗殴,从以往的影片里人们可以看到,经常有批青少年组成团伙,影响国家治安等,但是自从有了网游以后,我国的犯罪率却明显降低了,这说明年轻人大多都在玩网游,而不是到处打架等。

3、网络游戏有利于社会和谐


现在的大多城市都没有固定的社团,就算有也都是高收费的,所以导致了人们平时很容易无所事事,但是当人们开始打网游以后,他们就不会觉得自己是在碌碌无为或者虚度年华了,自从有了网游以后,那些平时老死不相往来的街坊们,甚至是不同的城市不同国家的人们,也越来越多的开始聊网游,玩网游,研究网游了,这样对社会的和谐起到了很大的促进作用。

4、网络游戏有利于支援建设


国家建设靠的就是税收,但是谁又知道网游每年为国家贡献多少个亿的税收那,事情是这样的,网游的运营商除了要支付固定的33%所得税和固定营业税以外,还要向网通和电信这样的国有机构额外支付65%的利润,否则网游是不容许运营的,那么我们可以计算一下网游中的税收是65%+33%=98%,也就是我们每消费10元的点卡,其中有9元8角被交税了,剩下的2角由运营商和开发商分成,所以网游对国家建设起到了至关重要的效果。

5、网络游戏有利于提高智力


根据一些医学杂志的报导,人类活动手指能提高智力,然后在国内就有了很多老人生怕智利衰弱便开始有了揉刚球的,揉核桃的等,但是谁又知道真正超级活动手指的是揉鼠标那,后面又有一份统计,证明了网游玩家智力平均高于常人,那么说明什么那,当然是说明经常揉鼠标,对智力的提高很有帮助,也说明了网游帮助玩家提高了相当多的智力。

6、网络游戏有利于人际沟通


现实中生活的人们难免要不停的应酬,很容易弄的身心疲惫,然而在网游中的虚拟社会里,人们可以无身份阻隔地畅谈人生,高谈理想,现代人们恐怕只有在网游中,才有机会尽情的展现自己真我的那一面了,所以人们通过网游可以满足人际上的交往与心灵上的沟通,从而超越物质需求无法满足的内涵。

7、网络游戏有利于锻炼体力


很多网游高手都是全键盘操作的,这样充分地活动他的每一个手指以及全身的肌肉,手指需要臂力带动,臂力需要肩力,肩力需要腰力,腰力带动全身运动,所以网游高手基本全是健美专家,他们体格健壮,肌肉丰满,身体协调性超好,结论是网游把玩家代入了全身运动的境界,使人体得到了充分的有氧代谢。

8、网络游戏有利于修身养性


免费网游是所有游戏的发展必然趋势,而在免费网游中的玩家要比其他网游中的玩家幸福的多,一个真正的玩家玩免费网游,就像得道高人钓鱼一样,完全是一种愿者上钩的态度,把自己置之世外一般休闲,钓鱼对人们来说是为了培养和锻炼一种心态,而免费网游正好与钓鱼这种活动非常的相似,所以经常玩免费网游的玩家,他们的心态通常要好于常人的。

9、网络游戏有利于降低失业


虚拟交易在今天已经是很理所当然的事情了,而正因为有网游才使虚拟交易如鱼得水,这样对我们的国家来说是非常好的事情,虚拟交易这种商业活动把很多闲散劳动力集中起来,为社会解决了失业率问题,从而导致社会稳定,国家富强。

10、网络游戏有利于促进产业


产业的多元化是现代社会的需求,而网游的周边文化正好刺激了这种环境,随着玩家们的增多,网游周边的内容也增加起来,从工艺品的小模型,到商业品的各色服装,再到社会活动中的COSPLAY,然后到射击竞技活动中的仿真枪支等,都是通过网游才促进了周边产业的发展,产业又与商业互相带动,才有了我们大家今天的美好生活。

11、网络游戏有利于心理健康


在我国有一种特殊情况叫做信仰空虚,大致意思是人们需要一种信仰,而我们却没有,但是自从有了网游以后,这一现象基本得到了解决,很多年轻人不在信仰古老的宗教,而是神气般的网游,在一名真正的玩家中心,当他遇到危机时可能他想到的是网游中的很威严的神在为他鼓劲,当他受到挫折时可能他想到的是网游中的很安详的神在为他开导,正因为有了网游,使人们在危机时或者挫折时,不在发疯,不在发狂。

12、网络游戏有利于文化交流


地球只是个村落,世界文化大融合是必然的,其中网游走在了最前面,一部电影可能受文化影响,导致观众评论不一致,但是一款经典的网游,会是全世界人们,全地球人类共同喜爱的,好的网游,往往能跨越文化之间的差异,拉近玩家之间的距离,最终使网游在世界上,最先完成世界文化大融合。

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