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史上十大带动硬件提升的游戏(多图)

2007年06月11日 作者:PConline出处: 责任编辑:龙儿


  五、NeorageX模拟器


NeorageX模拟器再次让内存容量飙升

  PC的魅力在于其强大的通用性,而移植游戏可谓是一朵奇葩。NeorageX街机的流行程度自然无需我们强调,PC将其引入自然令人欢欣鼓舞。不过当年 NeorageX模拟器对PC性能提出了极高的要求,此时显卡与CPU都不是重点,内存容量才是关键。以经典的《拳王98》为例,需要64MB内存才能勉强运行,128MB内存才能获得较为出色的效果。以当时的内存价格来看,NeorageX模拟器可谓是一款极度奢侈的“硬件杀手级”游戏。
  当然,NeorageX仅仅是模拟器的一个代表,其它诸如GBA、N64以及SFC模拟器也都很值得关注,尤其是N64模拟器也要求128MB内存才能流畅运行。至于随后出现的Bleem!以及VGS等PS模拟器,那更是离不开大容量内存的支持。毫无疑问,在当时那个年代,内存容量绝对是PC性能的瓶颈,有时候甚至比CPU还重要。


大容量内存是玩家们最为渴望的

  经典指数:★★★★★
  主要提升环节:内存容量

        六、《Quake3》


《Quake3》的经典似乎不用多描述了

  新一代电脑用户或许是从《Quake3》开始接触电脑游戏。客观而言,推出时间已经很久的《Quake3》即便以现今的眼光来看都不嫌落伍,毕竟其采用的3D引擎非常经典,乃至被后续的多款射击游戏所采用。《Quake3》不仅是对显卡有着严格的要求,而是对PC整体性能也要求颇高。当《Quake3》刚刚推出之时,主流配置几乎都无法保证在高分辨率下提供60fps以上的帧速率。时至今日,《Quake3》仍然是最经典的OpenGL测试软件,其通用性可谓空前绝后。

  经典指数:★★★★☆
  主要提升环节:CPU和显卡的全面性能提升

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