
游戏中的屠龙
屠龙是游戏和奇幻小说中最让人热血沸腾的行为之一。同时在中西方的神话传说中都有屠龙行为的出现。同时也正因为见诸史料、传说中的屠龙甚至吃龙的行为,20世纪80年代,一些学者开始质疑龙图腾(图腾Totem,原为美洲印第安鄂吉布瓦人的方言词汇,意思是“他的亲族”)说并出现一些否定性观点——图腾崇拜的核心是认为某种动物、植物或无生物和自己的氏族有血缘关系,是本氏族的始祖和亲人,从而将其尊奉为本氏族的标志、象征和保护神。是氏族群体成员崇敬的对象,是不得损伤、杀害和食用的。
龙往往是游戏怪物中最强大的一种(当然,强大不代表出镜率高),力量、智慧加上古老的血统足以让龙藐视一切。即使是神也不会没事去招惹他们。也经常最难对付的角色,而击败它就意味着能得到大量的金钱和经验值,好像龙是银行保险库的守卫一样。
很明显,为了给游戏添加一些强大的BOSS,以龙与地下城为依据所设计的游戏大多会在游戏中安排一些龙族出场。有趣的是,在这些游戏里,龙族的命运不尽相同,下面,就让我们看看这些高傲生物在游戏中的角色吧。
得一提的就是《魔法门之英雄无敌》,这款风靡全球的回合制策略游戏虽然因为3DO经营不善而易手,但是4代游戏以及它的兄弟作品《魔法门》为我们勾画了一个清晰生动的游戏世界。而龙,在这个游戏世界里扮演了一个重要的角色,从最为经典的《英雄无敌3》里,龙就做为顶级的生物存在。即便有泰坦这样龙的天敌存在,可是在实战交锋之中,龙以相对较快的速度明显获得战场的主动,而在其后游戏资料片所加入的野外龙族中,最强大的圣龙更是一举奠定了游戏最强种族的基础。
无独有偶,号称经典的《魔兽争霸3》在游戏世界的设定里也对巨龙青睐有加。姑且不论游戏中各种龙,光是阿泽拉斯世界主宰者的五色巨龙就足见对其的重视。至于在游戏里,不管是作为野外生物的黑龙、红龙,恐龙……或者是不死族的冰霜巨龙在游戏里都有举足轻重的能量。
说到《魔兽争霸》,就不得不提一下《魔兽世界》,如果说为了顾及游戏的平衡性,《魔兽争霸3》不得不限制龙的种类及数量的话,那么《魔兽世界》就完全没有这个顾虑,以MMORPG形式出现在玩家面前的《魔兽世界》真正的把龙族推上前台,而游戏中独特的任务副本,更是加入了不少与龙有关的任务。例如一个狡猾的龙族变身成人类做坏事而惨遭玩家“毒手”的故事。
写到这里,突然想起了中途夭折的网游巨作《龙之帝国》,痛哭……
当然并不是每个以龙与地下城为设计标准的游戏都会以龙为主角的,在不少网络游戏中,龙这个种族根本不存在,而在单机游戏方面,龙在RPG经典《博得之门2》中出场时间也少的可怜,在《安姆的阴影》里,真正和龙有挂钩的恐怕只有银龙之蛋这个任务了,而此时的龙族,连展现自己威力的机会都没有,落魄到必须靠玩家才能找回自己的蛋……
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