骄阳网

不沉之陆的叙事诗

2007年03月12日 作者:leomelloen出处:大众网络报 责任编辑:龙儿

  (转载请注明出处!)
684061_1.jpg by iNewS  印度诗人兼哲学家泰戈尔,曾在短小隽永的《流萤集》中这样写道:危险、怀疑和否定之海,围绕着人的小小岛屿,而信念则鞭策人胆敢面对未知的前途。鲁宾逊与星期五的生活印证了他的话。如今,我们不需乘坐17世纪伊萨尔河运输果蔬的木筏顺流而下,也不需要亲自从失事轮船货舱中翻找木匠工具与亚麻衬衣,只需要在屏幕前准备好我们键盘与手柄,就足以暂时隐匿于城市喧闹和流言背后,探索我们深深向往着的奇妙岛屿——自巨大海兽肆意霸虐的洪荒时代开始,就飘落在海洋中的那些神秘银色珍珠。

  不沉之陆的理想:候鸟
   相信不论是否阅读过英国小说家罗伯特·路易斯·史蒂文森所作名著《金银岛》,我们都会从无数以永远独眼饲养猛禽的船长们、永远被关在牢狱里作搏弈的海盗们、以及永远习惯被撕成数块的藏宝图们为记忆的作品中,获得这么一个印象:凡是有价值的宝藏,总是会埋在岛屿或岛屿周围,漂泊的海盗们仿佛铭记着类似于刻舟求剑领悟来的古箴一般,把醒目的岛屿视为情绪不定的海洋中他们最可信赖的家园——这一点,在《天翼之链》、《航海世纪》等等无数网络游戏中都有体现。譬如说,那片神秘的加勒比海上就有许多不为人知的神秘岛屿,又有多少玩家在数不胜数的游戏里为之废寝忘食呢?

  另一方面,岛屿也寄托了人们与世无争的理想。仔细想来,属于我们的大陆上,深山古林可以说是所剩无几,毕竟上有军事大国卫星俯窥,下有地区项目旅游开发,说的上神秘的地方,还真的没剩下几处了——说“桃花源”也好,称“乌托邦”也罢,无论如何,总得给我们留个对原始自然的盼头吧——幸好,我们还有形形色色的岛屿,真的、假的、踩得上的、摸不到的。看看著名的虚拟美少女游戏《DOA:极限沙滩排球》,未必好玩,可绝对养眼。
  游戏故事起始于DOA角色Zack在赌场赚足了钱,便投资了一个具有异国情调的热带小岛,除了以自己的名字命名了这个小岛并亲自当DJ以外,还另有所图地邀请了所有女主角前来,此系列第2代作品已经问世——毫无疑问,厂商Tecmo塑造的女性角色是最诱人的。如果觉得靠赌博太过于包含投机性太没成就感,我们可以在NDS即将发售的《牧场物语:与你开拓的岛屿》中领略一番在无人岛上农忙而又温馨的经历。

  对视频游戏老玩家而言,最难以忘怀的岛屿,莫过于《萨尔达传说:梦见岛》中的梦见岛,那是一部难忘的,庄周梦蝶式的心灵童话。游戏主角林克最初的冒险,仅仅是为了离开这座岛屿,回到他熟悉的人那里去。而随着冒险的深入,却发现深层埋藏着一个惊异的事实:这座梦见岛,与名字相符,是存在于叫做风之鱼的动物梦里的。风之鱼一旦醒来,岛上所呈现的所有绚丽景色,浑然天成的生物体系,甚至包括女主角在内都会消失。
  可以想象,岛上的生物攻击林克,恰是为了不使风之鱼由梦醒来令自己消失而已。不过遗憾的是,不止是林克,梦的主人风之鱼也希望自己醒来……林克在最终仅仅做到了文明游客的一半行为准则:“除了脚印,什么都不要留下”,却没有做到“除了回忆,什么都不要带走”。那林克与女主角在一起的珍贵而美好的时光,将永远保存在记忆里,只是岛消失前临行都未加道别,真是一个永远的遗憾。

文章导航: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

发表评论:

用户昵称: 匿名发表
最新评论 (更多评论……)
最新活动
新闻快递
专区推荐