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所谓血统这种东西

2007年01月30日 作者: leomelloen出处:大众网络报 责任编辑:龙儿


    不稳定的Y染色体

    科学研究表明:血统,具体的讲指的就是线粒体和Y染色体。Tachyon Studios于1996年开发的即时策略游戏《血与魔法》,实际就是通过改变怪物的DNA来进行游戏的,美其名曰“血统铸造”。讲述家族传承很多代的游戏并不常见,不过其中往往包含子代变异的要素,不只是单纯的继承。
    英国人应该是最讲究血统的,尤其是英国人常自以为傲的皇家血统,血统越纯粹,地位就越高贵。在之前,曾有好事的英国族谱专家称:美利坚的布什州长的血统与英国女王伊丽莎白二世、英国皇太后、荷兰皇室,甚至同去世的黛安娜王妃都有血缘关系。我们虽然对那个共和党的笨蛋嗤之以鼻,但还是不得不接受他连任的事实——可那跟血统有何关系?
    血统论的基础,乃是基因的影响,以及环境的影响,言传身教的启蒙。所以子承父业者的优势是一目了然的。不过在亚瑟王故事里,梅林虽是一位半恶魔血统的幻术师,却与骑士们同样稳坐圆桌边的十二位之中;《美少女梦工厂4》培养的女孩虽是魔族混血儿,但一样可以努力当上女王;却说那《博德之门》的主角,不也拥有杀戮之神Bhaal的血统么?
    血统论这东西,虽然看上去具有相当的典型性,但是并不具有放之四海而皆准的普适性和必然性。个人的自由发展,大部分时候还是自己说了算。

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