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所谓血统这种东西

2007年01月30日 作者: leomelloen出处:大众网络报 责任编辑:龙儿


    宿命的轮回

    在游戏剧本中,作者往往将宿命论和血统论,残酷地结合在一起,造成令玩家难忘的悲剧。比如《仙剑奇侠传》李逍遥与有蛇妖血统的赵灵儿最终的爱情悲剧;又比如KEY社游戏《AIR》,可爱的神尾观铃身有翼人的转世血统,在无法与喜欢的人亲近的宿命诅咒下死去……这两款游戏,都携走了玩家的一掬清泪。
    在各种宿命论悲剧里,两个世族的宿命斗争,是最残酷的。早在1986年,科乐美在任天堂的著名主机FC上推出了一款新游戏《恶魔城》,自此拉开吸血鬼猎人与血族间无止境的斗争,波澜壮阔的恶魔城系列的序幕。
    吸血鬼Dracula伯爵每百年复活一次,贝尔蒙特(Belment)家族则依照祖训,每一代后人都携带圣鞭闯入恶魔城去将伯爵再次封印。系列游戏在《月下夜想曲》达到了最高峰,画面充满漂亮哥特式场景,诡异的敌人,神秘的氛围,残酷而又华丽,主题也最为深刻,怀有恶魔血统的吸血鬼之子,驱散了数百年来吸血鬼父亲由爱妻被害而产生的心魔,随后他又如风一样离去,不知飘往何方。
    风靡世界并拥有改编游戏无数的《哈里.波特》中,少女赫敏的“泥巴种”血统常被嘲笑,被蔑视——她曾为此苦恼和厌烦。亏得有好伙伴哈里与罗恩,用温暖的友谊冰释了她的痛苦,“让血统论见鬼去吧,友谊和爱是最重要的”。

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