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游于亡灵氏之国

2007年03月09日 作者:leomelloen出处:大众网络报 责任编辑:龙儿

409377_1.jpg by iNewS  (转载请注明出处!)
  “……时间在你的脚下卷起尘土,而你永远不变。”在《埃及亡灵书》充满生命崇拜的颂歌中,像这样称颂众神之父Ra的句子比比皆是,表现了人们对永恒而不朽生命的向往。古时华夏的君主们,在翠绿的琉璃瓦的寝宫里,华美的金帘中度过了无数春秋,不免和他的嫔妃们一同日益老去。他们也同样炽热地渴望寿与天齐,一方面指派使节奔赴三仙山求取长生方,一方面又去试服下了色泽鲜艳的含汞化合物,达到了另一形式的永恒:成为亡灵,一个带来恐惧的不死生物。
  这样的想法,促成了人们对亡灵种族的好奇,绞尽脑汁创作出了很多或凶狠或不凶狠的不死系角色。有《鬼马小精灵》里的善良小幽灵精灵,也有从恶魔教典中衍生出的骸骨战士,不死巫妖、死灵、死亡骑士、幽灵鬼龙等各具魅力的艺术形象,活跃于无数的热门游戏中。
  我对于这些角色的看法,总怀有三分恐惧,七分敬意。游戏厂商似乎在打造这么一个概念:逝去之灵,不必再为生计奔波,不会再为岁月所限,个个拥有中世纪骑士的价值观,举手投足间暗示着强大和执著,或许它们和武道家的共同点,就是毕生都在追求绝对的强大。而人类呢?无论受教育也好自幼流浪也罢,到头来忙碌于工作就是为了吃顿饭睡个安稳觉,看起来层次上没的可比……不过,事实上也许并不是这样的。

  “直到劳动的终焉”
  传说美国新奥尔良的农夫,掌握了殖民地秘传的禁忌,用巫毒术(Voodoo,当然不是指显卡)驱使僵尸等不死生物做苦力耕作灌溉。Voodoo这个词,源自达荷美共和国语中的vodu,意思就是“众神”。农夫只是个平凡人,是大地赐予了他衣帽食粮,做苦力的不死生物就是“众神”了。消费者是众上帝,劳动者是众神灵,而且不是个轻松的神灵——巫毒术驱使的死者们,不仅生前要终日忙碌,去世后依然不得安歇,毫无知觉地忙来碌去,为农场主积累着资本。
  那些从中获利的农场主们,若是搁在中世纪游戏背景,或许会被叫做亡灵巫师;若是搁在现在,就一定叫做资本家了,这么推断起来,亡灵巫师也就是资本家。据《劳动法》规定,过度劳动而死并不属于工伤的一种。《暗黑破坏神》中的死灵法师,领导10多个骷髅战士,招摇过市,好不威风,如果骷髅军团在战斗中有了损失也不打紧,再从新鲜尸体中招聘一些便是。

  知名魔幻战略游戏《英雄无敌》系列,与玩家们亲密探讨了使劳动力续航时间更长的可能性。系列的第3代作品中设计了神器“死亡披风”,与修习得英雄技能“专家级招魂术”的黑暗骑士配合使用,简直是浪绝人寰。无论对方所带的什么兵种,只要输掉了战斗,就会被复活成亡灵,劳动力被彻底地榨取。不知道会不会引起国际劳工组织(ILO)的重视。

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