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游戏痕症候群,或者阿玫

2007年03月07日 作者:决色出处:大众网络报 责任编辑:龙儿

 
  我和阿玫关于“柜子里的人”的话题讨论过多次。她告诉我——刚开始的时候她很害怕,但是柜子里的人安慰她不要怕。那只是一个陌生的年轻女孩,衣着简单,谈吐轻柔。阿玫慢慢消除了恐惧心理,便问她从哪里来,来做什么。
  柜子里的女人说:“我刚刚失去了一个人,我很伤心。他让我憧憬一些不现实的幸福,现在一切都幻灭了。”
   阿玫苦笑了几声,“我也是。”
   “说来可笑,我只是在一个游戏中遇到他。”
   阿玫说,“我也是。”
   “我在游戏中操纵着另外一个角色,那个角色和我有点像,又不很像。她没有我的缺点。”
   “我也是。”
   女人伸出手去,拉住她的手。阿玫注意到女人的手是温暖的。她有点怕,但还是不由自主地让女人握了,用自己的体温来温暖她。
   女人说:“我想改变。”
   “那,我们试试。”
 
  阿玫开始了另一个网络游戏,扮演另一个活泼俏皮的可爱女孩。可惜,因为阿玫的犹疑,那个可爱女孩仍旧沦落成一个失败的“创造品”。
  这一次,柜子里的女人没有出现。阿玫开始渴望和女人见面,因为只有她懂得自己。不久以后,阿玫被安排和心理医生见面。心理医生试图说服她,柜子里的女人是“她的愿望”的化身。心理医生说:“你逃避现实问题。你希望用表演的方式,从自我束缚中解脱出来,经历一种和现实世界、现实感受完全不同的生活。当这个计划失败后,你又把你的问题假设成不能解决的。你假设有另外一个智慧在操纵你。阿玫,你把整个世界都卷进来了,你说这个世界是被操纵的,这样你就不必痛苦。”
 
  阿玫问我,“逃避现实是很严重的罪过吗?”
   “不是。”
   “现实中有很多快乐?”
   我告诉她,现实中没有很多快乐。快乐一般是种对突变环境或突然事件的特殊反应,是情绪的波动,属非正常状态。“但是我们有责任让其他人生活得平静安稳。你这样不停地散发关于死亡、痛苦、不自由的讯息,给其他人带来折磨。这对别人是不公正的。就算你是对的,只要大洪水还没有到来,你不能要求别人都相信你的神。”
  说这些话的时候,我的心里的确有些忐忑。万幸,阿玫没有编造出“大洪水”的话来为自己解脱。阿玫并不怯懦,也不说谎。阿玫的理想不过分——她不要求所有的人都理解她,只要得到一些帮助,她便开始顽强地自救。 
 
  认识她有半年的时候,她开始反复对我说,“也许我是错的。我读了所有能找到的,有关世界历史的书,历史很奇妙。人类也很奇妙,像毒蛇一样机敏,像鸽子一样善良。哦,我读了《圣经》。”
   “有机会念给我听吧。”
   “好的。”她在电话里答应我。
   当然,只有她自己能说自己是错的……我不敢冒她的大讳。她只有我这样一个肯相信她的人。她在内心仍然认为这是一个被操控的世界,我们只是游戏中的角色。她知道这个秘密,但是,她不愿再散发别人不愿知道的讯息了。阿玫十分信任我,我认为她比许多正常人要善良——她是个好孩子。

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