
沿怪诞的思维滑落
遥想当年,电脑初普及,雄姿英发……如果我们的思维跳跃回那个年代,就会发现最强的武器其实并没有我们想象的那样华丽夸张。那款当时尽人皆知的国产武侠RPG《侠客英雄传》里,只要在剑上镶一块儿吸血石,攻击力就会狂飙至骇人的程度,以至于连兢兢业业的BOSS们都无法抗住那么一剑。有很多时候都有这样的事,因为得到的武器太强,反倒不想用或不敢用了。
比如那《文明》系列里那张扬跋扈,举止夸张的超时空部队,又比如我们真实世界里的核弹……相比下来,PS/PSP经典游戏《北欧女神传》里的最强武器就设置的比较出色,该游戏里,攻击力最强的剑名为“咎人之剑神斩获者”。在攻略隐藏迷宫时,同好间奔走相告,言必称此剑神乎其神,在来自北欧神话的魔剑莱瓦丁不过几千攻击力的现状下,赫然有高达二万的攻击力,当真是名副其实。
可是,等到辛辛苦苦得到这把传说中的武器时,才发现它的武器信任值低的离谱,每次上去砍怪伤害值飘悠不定,不是高的见云,就是低的积水。这个故事告诉我们,真正的追求最强之路,不是那么容易走的。
若说网游里最强武器的打造,从《奇迹》开始到现在的《完美世界》,无一不是用雄厚的经济实力,冗长的在线时间去砸……
举个曾经比较流传广泛的例子:有《仙境传说》玩家,计算了一下肉盾流骑士凑齐一套最强装备需要多少银两,最后得出的结论令自己都害怕,除却二百六十余日的在线时间不说,还得准备三百万人民币。什么?三百万,别吃惊,还是按三倍游戏币兑换率算的。若真有这笔钱,不如直接投资给运营商帮忙改一改数据得了。
所以说,装备够用就好,譬如上战网玩《暗黑破坏神Ⅱ》,没必要执著于最好的一件,毕竟有丰富的次级装备供选择。相比铺张浪费,《勇者都恶龙》系列的最强武器就省钱多了,在勇者冒险途中,总是可以找到许多小金币,墙缝中罐子里,大树上小河底,无处不在。这些小金币并不是供乡村出身的勇者进城吃喝玩乐用的,使用方法是小心翼翼收集起来,随着身家一起云游远方,直到找到收藏家小金币国王为止,这些金光闪闪的小玩意儿就派上用场了——交换怪物不能掉落,商铺购买不到的强力武器!
文无最强,武无最弱
诸如“最劲的CPU是扣肉”,“最强的三国武将是吕奉先”,“最知名的网络美女是……”,关于最强的话题从古到今,从射毒箭到核聚变,从蒸汽时代到网络时代,从未画上过休止符。当我们执著于最强的话题之时,可有想过金庸先生《天龙八部》里大书特书的聚贤庄一役:萧峰只凭借一套基础扎实的太祖长拳力,便力克少林玄难大师的“袖里乾坤”。据传这太祖长拳乃宋太祖赵匡胤所创,宋太祖赵匡胤以一对拳头、一条杆棒,打下了大宋锦绣江山。小说多有编造,不过能够从中提炼的思想却是深刻的。
身为独生子女的一代,自小我们所受到的家庭教育,都极力推崇最好的,最好的环境,最好的大学,最好的机会……可是能否把握,还是需要从自身体量。许多不能实现的理想,无法探寻的境地,我们都可以在虚拟社会里找到。即使在这里,不少玩家也不能改掉专横的脾性。追求不切实际的极限。这么说吧,虽然我们不可能像义和拳用大刀面鬼子的样枪,也至少不要如同那个著名的寓言一样,沿途寻找最大的麦穗,最终却一无所获。
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