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屠龙有理!

2007年05月16日 作者:大众网络报出处:大众网络报 责任编辑:龙儿

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645536_200626192219444.jpg by iNewS  开篇语:龙,就是拿来屠的!
  提到网络游戏,不管你打不打《传奇》,你一定都知道“屠龙刀”。提到游戏Boss,玩家们最容易联想到的也就是龙,很多游戏玩家都有一种“屠龙情结”,这并不奇怪,其实龙,就是拿来屠的。
  中国人自称是龙的传人,事实上也非常尊崇龙。可是古代的皇帝们非常强横,非要说自己就是龙,只有皇帝家的娃才能叫“龙子龙孙”。也不知道是不是这种霸道忍恼了老百姓,造成了大家的逆反心理,在中国很多传统文学中,龙,尤其是以东海龙王大伯为代表的龙常常被搞得威风扫地。被孙悟空当个听差呼来唤去也就罢了,连哪吒这样的小P孩也能把龙王太子打翻在地上抽龙筋剥龙皮……
  各位看官仔细想想,咱们明明是女娲娘娘用黄泥捏出来的,就算是要归宗认祖,古人最多也说我们是“炎黄后裔”,其实“龙的传人”这话,你在古书上是绝对找不出来的。而且除了皇帝太霸道让人不爽之外,古代老百姓对龙王爷还有许多不满。
  龙司行云布雨,可该下雨的时候他偏不下,让天地里干得起龟壳壳,一定要村长乡官领着大家顶着三牲五畜的贡品去求他,求个十天八天的,庄稼都死光了,好,他下雨了。再就是大家要忙着收割晒谷子的时候,他偏下雨,让你粮食全烂在地里,一高兴了还下个没完,一直下到把人家的黄泥巴房子土灶台都冲跨为止
  这样的龙,让人怎么能不想屠?
  再看看西方,龙这种动物分明就是被创造出来让英雄们屠的。西方的龙很有钱,喜欢守着一大堆宝贝,警惕一点也就罢了,他们还偏偏喜好守着宝贝睡觉,分明就是勾引人家去屠。西方的龙还有一种超级恶习:热衷于抢人家美丽的公主去藏到古堡里。那么多姑娘,能有几个是公主,而且还是美丽的公主啊?这种没公德心的龙不杀真是不行!
  笔者以为,龙如果会读书,那它一定很讨厌古龙的小说,因为让古龙来写屠龙传一定这样的:
  ××龙是这个世界上最强的生物。
  它身长八十丈,体重一百吨,鳞厚三十尺,刀剑不入,水火不侵。
  人人都以为××龙是不死不败的,它自己也这么以为。
  所以它总是笑着,而且还笑得很开心,喷得地上到处都是毒液。
  可是某一天,这个世界上突然出现了一个叫“屠××龙”的人,
  ××龙一见它,就再也笑不出来了。
  因为他见到“屠××龙”的那一刻,它就已经死了……
  
  不论东方西方,龙都的确非常强大——强大的垫脚石。它们的神力都是为了让杀死他们的人显得更伟大而存在的,只要你杀死了一头龙,你就可以流芳百世。《世说新语.周处斩蛟》的故事大家在课本上都学过吧?杀龙这种事情,甚至还可以提升人的精神境界。
   看着传说故事,YY着屠龙的传奇,畅快之余也不免有一点遗憾——俺怎么就没能赶上那个神话的年代呢?这年头连恐龙都灭绝了,让人连个想头都没有。想屠龙,但无龙可屠,这遗憾可已延续了几千年。《庄子》上有一篇寓言《屠龙之技》,说的就是一个叫朱泙曼的人,从小就胸怀大志,花光了爹娘的遗产,向一个世外高人支离益学会了“屠龙之技”,可是这世上本没有龙,学了屠龙之技又有什么用?
  朱泙曼不幸,如果他生在当代,我便可以很负责任地告诉他:你可以去东南亚猎杀吃人巨鳄,它和龙是一家子,你还有一个选择——打网络游戏,相信你微操一定很好,你上去砍,我给你+++!
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645536_1020war03.jpg by iNewS

  结束语:屠龙是一种行为艺术
  网游中的龙是什么?是贴图,是数据,一头龙与一头牛或者兔子在游戏中并没有本质的区别。或许一头牛有90点血,一头龙有9999999……点血;一头牛一顶顶掉你1点血,一头龙一喷火烧掉你半管血;牛给你掉牛皮,龙送你无价珍宝……其实只要游戏公司高兴,他们完全可以把一头牛做成一头龙的属性,喷火喷毒带两秒回满全部血。往游戏里一放,说不定还能成为一个很有意思的活动,书写壮丽华美的网游屠牛传。
  很多人都说《传奇》是泡菜游戏,EQ是极品大作,但是在《传奇》杀个Boss和在EQ杀个龙有多大的不同呢?《传奇》攻略老三篇,三个职业,战士顶,法师电,道士隐身加血+打符,三个人打了1小时,各死了三次,Boss爆了一地,三人开心回家。
  EQ呢?上百人,N个职业,肉盾职业顶,辅助职业加,远程职业打,上百人打了5个半小时,每人死了一百次,龙死了,上百人开心回家……5个半小时反复重复某种特定流程,复活—打-死-复活,为的就是打败一头牛(克拉夫完全可以是一头牛),这真的像一种行为艺术。
  假如《传奇》的Boss也把数据调到克拉夫那么强大,打一次Boss可以惊动所有一个服务器所有45级以上的玩家,全部人聚集在一起,该有多么壮观!然后战士顶,法师电,道士隐身加血+打符……
  这么说,并不是鄙视EQ的龙图有其表,而是对照丰富的奇幻设定,各个网络游戏的屠龙系统还是显得太单调。龙总是一味地强,不管你玩家等级多高,统统要死上100次,反正只要我复活的速度你比回血的速度快,磨也要磨死你——但是在真正的传说中,屠龙英雄们哪里有这样人人都可以复活,拿命来磨的机会呢?

645673_u4p55t4d48546f50dt20050331130542_600small.jpg by iNewS

  参照笔者甚为喜欢的《罗德岛战记》(推荐大家看),里面有两个典型的屠龙例子:屠火龙晨曦与屠冰龙拉姆德。与火龙战斗的开初,是典型的人海战术,和网游差不多,一个国家的士兵都围着龙又是射箭,又是发炮,死伤无数,但是伟大的英雄最后站出了人群,一剑插到了龙的眼睛里,火龙告败——强大的Boss总有其致命点或弱点,网游的龙没有。
  再看屠冰龙的时候,去的只是一个小分队,但的确包含了各个职业。黑暗骑士与冰龙正面交锋,战神的祭司就在后面唱个不休,给自己人+,还有个暗法师在一边给龙下咒,几个人通力合作,终于把龙搞定,谁都没有死。
  假如网游中的龙也有致命点(要知道它可是龙也!和它战斗应该要用智慧的也,怎么能用人去堆),假如有某种特殊超高难度的法术可以秒龙……曾经和朋友一起YY出来的某种法术,法术要求超高,学会的人施法需要整整15分钟的吟唱时间,期间不能受到任何攻击,要一个智慧强大的队伍保护、引导攻击,吟唱完毕用法术打龙,龙立毙,HOHO~虽然这种想法是幼稚了点,但是如果游戏策划者多用点心思,不要让“千龙一面”网游的屠龙是否会更具有吸引力?

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