|
所谓OTAKU,那些不出门的人
作者:汐华初流乃 莱恩晨曦 来源:网络游戏秘笈 责任编辑:龙儿 [2007年02月13日 11:34:08]
OTAKU的基本判定
.jpg)
说了这么多,相信很多人不禁会问怎么样才算是OTAKU?从网上各种各样的OTAKU资格测试就能看出这个问题非常热门,那么怎样的狂热者可以算作OTAKU呢? OTAKU最主要的特征就是对自己所喜好事物的狂热和沉迷,在一个正统动漫OTAKU可以随意说出一个动画的制作公司、主要声优、播放年月甚至声优家史,对动画剧情本身也有着深得令人发指的研究。 举个例子,例如《新世纪福音战士EVA》,EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文、日文、英文名字,详细研究过《新约》、《旧约》,熟悉犹太教、基督教和天主教的区别,以及弗罗伊德理论等等,换言之就是把“主题”周边以及内涵无限深度和广度的衍生挖掘,并最终形成自己理论意识和学术范畴……
游戏OTAKU(也就是ACG中Game这一类)则稍有不同,游戏OTAKU会在游戏发售前一天就彻夜排队占位置(有点像歌迷影迷球迷之类的抢购演唱会、球赛门票),目的在于第一时间买到新的游戏,然后立刻拿回家几天几夜不眠不休地玩通关几次,最大可能地发现游戏的一切要领、隐藏要素、特点、BUG等等,然后形成最综合、详尽、准确的评价和理论公布于众。 这样的人也就是所谓的游戏OTAKU。他们会不知疲倦地反复玩一个游戏并通关无数次,以及疯狂地挑战种种常人难以想象的难度以证明自己的超强实力,这都是普通游戏玩家所不能比拟的。
因此有着OTAKU之王的冈田斗司夫指出:“所谓OTAKU,就是在这个被称为‘映像的世纪’的20世纪中,所产生的新型人种,换言之,就是对映像的感受性极端进化的人种。” 他在自己所著的《OTAKU文化论》中如是说:“OTAKU是有着高度搜寻参考资料能力的人”,“只看动漫的人只不过是单单的动漫Fans而已”,“OTAKU是拥有对这个映像过剩时代适应的视力,有跨领域的资料搜寻能力,对创作者所提示的暗号一个也不漏的解读的贪心的鉴赏者”,“OTAKU定义也包括——永不满足的向上心和自我表现欲”。
这是比较学术化的OTAKU定义,在其它国家和我国国内对于OTAKU的定义其实相对简单、易懂得多。 1.对自己喜欢的事物,不管是游戏、动漫还是军事、棋类也好,对这些深爱的事物有着极强的兴趣; 2.具备高于普通人和普通爱好者很多的信息搜集和研究程度; 3.不喜欢出门在房间里沉迷于自己的爱好,不擅长与现实社会的人际和生活交际,那么你就可以被算作是一个OTAKU了。毕竟OTAKU这个族群在各国有着不同的发展和衍生,用一国的一种OTAKU标准来衡量他国的OTAKU这本身就有些偏颇。
按照以上标准,或许大家已经不难在国内某些网络游戏论坛上找到中国典型的“网络游戏OTAKU”。单单喜欢玩游戏,那你不过是个玩家而已。如果你成为了BUG发布、技术研究、文化讨论、剧情预测、数据测试、地图探索、周边及视频搜罗乃至制作方面的“达人”、“大神”、“教主”,那么你即很有OTAKU的潜质,剩下的要求只不过是“宅居”而已。 再退一步,我以为大家口中的“RP玩家”所表现出的“RP精神”,也是某种OTAKU的特质,即“本位思想,自己喜欢的是绝对的甚至相信其存在,二次元世界是自己想待的世界,并以那个世界的准则要求自己”。
文章导航:
[ 1 ]
[ 2 ]
[ 3 ]
[ 4 ]
[ 5 ]
[ 6 ]
[ 7 ]
[ 8 ]
[ 9 ]
[ 10 ]
[ 11 ]
相关新闻
《超级机器人大战FF》最强机体研究 2007年01月17日 14:33:24
小狗与梨花体 2007年01月23日 16:32:52
“只有傻瓜和丑八怪才去东大!”:《龙樱》热血台词研究 2007年01月22日 16:16:53
关于影魅的三个故事 2007年01月17日 10:45:46
超魅力僵尸新娘:知名Coser GAGA自述 2007年02月05日 16:09:07
一个公会的覆灭:现代公会管理事故 2007年02月02日 11:00:44
从《美国战队》到《僵尸新娘》 2007年01月22日 14:18:37
相关评论
|
|