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所谓OTAKU,那些不出门的人
作者:汐华初流乃 莱恩晨曦 来源:网络游戏秘笈 责任编辑:龙儿 [2007年02月13日 11:34:08]
中国的OTAKU们,我们该何去何从 90年代初期,随着国际动漫作品真正大范围地进入国内,国内的OTAKU文化和族群也开始生根发芽,最近几年随着OTAKU文化和ACG的进一步走近我们生活,国内的年青一代受到OTAKU文化的强烈冲击,OTAKU这个族群在国人生活中已然存在。 OTAKU文化更是充斥与当今的互联网交流之中,不管你是不是OTAKU都在自觉不自觉地被其影响着熏陶着,我们中国的OTAKU一族该何去何从也成了摆在大家面前不得不谈的一个话题。
日本的OTAKU经历了一个抵触社会同时也被社会抵触,然后OTAKU开始适应世界改变世界的过程。 国内根据日本OTAKU发展经验提出各种各样的看法,有人认为应该像日本90年代的OTAKU那样做一个“新时代进步的OTAKU”,有人则认为80年代时期的OTAKU才是正统,所谓新思维实际是对OTAKU本位思想的被判,有人则认为应该抵制OTAKU,也有人立志成为OTAKU……
争论很难有结果,但除非你中了彩票,否则你不管如何迷恋你的二次元世界,你首先必须在纷繁复杂的现实中谋生,你有你自己认同的世界,但你却生在一个你需要被认同的世界。所以个人以为OTAKU还是需要先在现实中找到立足之地。 而对于我们的读者来说,我想不乏有“网络游戏OTAKU”潜质的人,更不乏单纯的“网络游戏沉迷者”。 不少读者年龄不大,经济实力薄弱,知识匮乏,从平日收到的来信来看,连起码的一个游戏的攻略、资料收集能力都不具备,自己玩的职业知之甚少,小白问题一大堆,更不说游戏相关的其他领域了,所以说实话,根本没有成为“OTAKU”的资格。OTAKU应该是主动把握自我世界的人,而不是被某个世界迷惑的人。
很多人把OTAKU粗暴地都归于沉迷者,嗤之以鼻,这样固且不科学,而有一些非OTAKU却以OTAKU自居,每天泡在游戏里,美其名曰:“我就喜欢,我就是我!”并以此为荣,结果其实一无所知,一无是处,连自己喜欢的事物都讲不出个123来,甚至迷失自我,这样更为可悲。 不可否认,客观环境很大程度也是他人创造的,或者说要倚仗他人的力量,所以OTAKU们还是需要借鉴前人的经验,首先用心地实现人的“社会价值”,然后才是“个人价值”。社会价值会让你的个人价值增值,为了自己更美好的世界,OTAKU们,选择你自己正确的生存之道吧! 本文参考资料: 冈田武斗司:《OTAKU学入门》、《Introduction to Otakuology》、《我们的洗脑社会》 大塚英志氏:《假想现实批评》
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