
韩国webzen公司的新作《Huxley》改编自赫胥黎的小说《美丽新世界》,是一款融合了MMORPG和FPS(第一人称射击)元素的网络游戏,在06年的Gstar上吸引了很多中国公司的眼光。
游戏背景
不远的将来,由于Nuclearites群体的突袭,人类迎接突变。很多国家由于地震灭亡或者由于海啸沉淀, 或者由于气候和大气的不安产生孤立地区。生存下来的人们的重建家园的梦, 被后来发现的的人种的分化和(异种交配)的突然变异而破灭,整个世界卷入混乱的漩涡。不同种族之间的差别和争斗引起矛盾,受压迫的种族发起独立战争。世界被分为‘Sapiens’和‘Alternative’ 两个的阵营, 为了各自的生存而对立。
双方为 ‘Lunarites’ 进行争夺战。这是大灾难后面临能源缺乏时,叫‘HUXLEY’的救援者科学者家利用月亮的碎片开发的新能源。两个种族为左右生与死的能源而进行战斗。
想生存就必须战斗 创造属于自己的时代
「Persistent World」是一个架空的假想世界,与以往 FPS 游戏使用房间对战的概念完全不同,在属于玩家阵营的都市中,玩家之间可以互相交易、交换情报,而在敌方阵营中当然就是以 PVP 的方式进行战斗。而战斗的结果将会影响到自己阵营的利益关系,各玩家对于己方阵营的贡献度及付出当然也会直接影响到玩家的名声。
而《HUXLEY》中,除了玩家与玩家间的战争之外,战场上当然也有敌人会向两方人马攻击,NPC 的 AI 相当聪明,当敌人发现自己势单力薄的时候,有可能会暂时伪装撤退,找来更多伙伴攻击玩家,或是隐匿在黑暗的角落,趁玩家没注意的时候很狠的攻击。
此外,许多任务也需要玩家团队合作歼灭敌人,玩家间除了游戏操控的技术之外,战术分析与事前的讨论也是影响任务成功与否重要的关键。这也是《HUXLEY》的乐趣-除了游戏之外还可以体验到真实剧情。
FPS 结合 RPG「成长」要素 培养最强战士
在《HUXLEY》的世界里,角色的技能以及能力会随着战斗持续成长,在一般的 MMORPG 是十分普遍的,但是在 FPS 游戏上这可是头一遭!玩家成长的方向将取决于使用的武器以及战斗方式,也会获得不同的武器种类技能,而成长的方式也不单纯只是杀杀敌人解解任务,等级越高升级的条件也有所不同,让游戏的玩法多采多姿。
发表评论: