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地下城与勇士

2007年01月03日 作者:梦未眠出处:大众网络报 责任编辑:贼娃子

游戏名称:地下城与勇士
游戏类型:2D横版格斗过关
游戏公司:韩国三星电子
官方网站:
http://www.d-fighter.com

前言

  相信很多玩家都曾经有过这样的经历:在空气污浊的游戏厅里,通宵达旦地享受着游戏的乐趣,而游戏厅内的游戏多以横版过关为主。

  当今个人电脑和宽带大量普及,儿时的游戏厅也随之销声匿迹,模拟器的诞生也不能填补街机死忠的空虚。韩国三星电子发布的《地下城与勇士》适时地出现了。公测仅一个小时,同时在线人数就超过了1万人;公测第一天,就迅速登上了韩国网游人气榜第一名;到目前为止依然稳坐第一名宝座。

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重温街机经典

  《地下城与勇士》最大的卖点就在于沿袭街机横版过关模式。在MMORPG泛滥的时代,突然显现出这样一款独特的游戏,虽然有炒冷饭的嫌疑,但还是引起了足够多的眼球。这里笔者要提醒大家注意的是,《地下城与勇士》并非简单意义上的横版网络游戏。包括《冒险岛》在内的传统横版网游,依然不能摆脱传统网游的打怪练级模式,而《地下城与勇士》则把街机的那一套过关模式完全秉承下来,玩家走出主城后要选择关卡进行游戏,和街机一样需要一关一关地闯过去。

  游戏的难度随着关卡递增,每一个关卡最少有两种难度模式,玩家必须完成每个关卡的所有难度模式,才能进入下一个关卡进行游戏。同一关卡的不同难度在怪物数量、怪物种类、怪物血量上都有很大不同,所以玩家必须重复地玩低难度的关卡,目的在于赚取足够的金钱购买武器和装备。有了武器和装备的保障,玩家才可以顺利通过高难度模式的关卡。

  乏味的重复让笔者十分厌烦,不过如果和其他玩家组队闯关的话,情况就会有所不同。不同职业的搭配,战术的运用让游戏过程变成了一次愉快的冒险。换言之,《地下城与勇士》就是一个庞大的游戏厅,你可以在这里找到一起闯关冒险的伙伴。它具备了街机横版过关的一切要素,同时也吸取了网络游戏的优点:聊天、交换道具、组队闯关等,完美地结合后,展现在玩家眼前的就是一个全新的游戏模式——横版格斗过关网络游戏。

  还记得街机游戏中,每当你闯关成功后的功勋计算么?《地下城与勇士》中也有这样的元素存在。玩家完成关卡后,会出现一个统计玩家连击次数、暴击次数、完成度等数值的画面。按照各种数值最后评定出玩家的一个大体等级,比如聪明的笔者我,就经常得A级。

  游戏把每个关卡分割成若干小块,在右上角的微缩地图上直观地显示出来。初级的地图路线比较单一,后期的地图分支很多,当然小地图更多。选择正确的路线就成了游戏中的重要技巧。不过更多的玩家乐于跑遍整个地图,然后搜索每一个角落并破坏一切能破坏的东西:草丛、树木、木桶,或许冒险寻宝的过程更能吸引玩家一些。地图被分割成为数众多的小地图,好处在于玩家进入一个新关卡所需的载入时间几乎等于零,但是取而代之的是频繁的切换地图。

  儿时游戏厅的街机,一个摇杆和几个简单的按键组成了我们全部的游戏世界。《地下城与勇士》的操作也非常简单,常用的按键只有7个,其中四个为方向键盘,其他三个分别为Z、X、C,分别对应的动作为:技能攻击、普通攻击、跳跃。这7个按键就可以满足一般的战斗操作需求。此外,一般的社交动作可以使用鼠标完成,众多技能也可以通过直观的快捷键来实现操作。

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