
战锤Online的PVP系统
战锤Online中的PVP就是战争的同义词。在你可以进入PVP区域中并与敌人战斗。而离开时,你的角色会被加上一个逐渐消失的PVP标志,等标志消失后你就不会遭到PVP攻击。
在战锤Online中有三种主要的PVP形式:
遭遇战:这些是在PVP区域偶然遭遇发生的战斗。你可以从中得到金钱、经验与物品——尽管你并不能真的得到玩家身上的物品。
阵地战:这些是有明确目标的战斗,例如“夺取哨塔”。
关卡战:这类战场划分为多个重要位置,每个玩家都会根据能力被分到某个位置。为了避免玩家排队,制作者还加入了“雇佣兵系统”,当两方势力不平衡时会有NPC加入。关卡战通常较为短暂。
战役:战争的最后阶段才会出现战役。最高等级的PVP区域分为5个地区,而各自的尽头则是各种族的首都。玩家将反复发动战争,而目标则是攻陷某地区直至占领敌人的首都。一旦成功,胜利的一方便可获得丰厚的奖励。
游戏的优缺点:
对于战锤爱好者来说,可能置身于这样一个栩栩如生的战锤世界就已经足够了。游戏本身那出色的画面,鲜明的种族性格,反主流的背景,新颖的任务与刺激的PVP系统,以及无处不在的黑色幽默,都显示出这是一款出色的作品。
但其缺点依然明显:对战锤本身的认知度是问题之一,另外,过于血腥的内容与过多的PVP成分也可能让部分玩家望而却步。
游戏画面:5分
游戏音效:4分
互动交流:5分
游戏平衡:4分
游戏设定:5分
硬件要求:3分
总评:优点与缺点并存的作品,但瑕不掩瑜。
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