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第一手国服《卓越之剑》体验报告新鲜出炉

2007年09月06日 作者:夏灬娜出处: 责任编辑:小鬼


关键词:战斗设计

    一切都准备好了,该出去闯闯了,而且要爽爽我们GE独有的MCC多人操控是个什么东东:P
    当我走出城,给我的第一印象就是:人多。这我们先不用讨论人多问题,本来中国人口排在世界首席,居高不下。但是大家都在干什么?开始我以为是大家在用外挂,好多人都在周围施放法术啊,拿枪对着怪开啊,后面还有道具师在治疗。哦,后来我才明白,这是游戏中的战斗功能,设计了自动攻击模式等等。我在想这样每个人都在忙自己的,也有的可能根本没有在电脑前,这样的话游戏还能互动的了么?可能是我多虑了吧?但是几个小时内我实在是没有几个人在聊天,就算组着队也是自己顾自己,总之这种战斗设计是方便了玩家,也算是游戏特色之一吧。

 

战斗功能完善度:★★★★★
游戏互动性:★★★★☆

      GE的很多特色我们毋庸质疑,它给网游界带来了新的空气,让我们的脑子涣然一心。但它并非很完美,是啊,世上无十全十美,我们只能默默的为“RO老爹”加油了,希望他能把这个游戏改的更完善,更贴进玩家,那才是我们真的需要的。
    
    总结:
    GE以优秀的画面,孤傲华丽的风格为玩家呈现出了一个美好的欧洲世界,出色的音乐音效很好地烘托了独特的氛围。MCC多人操控技术领先于世界各大网游,让玩家体验更刺激的战斗理念,挣脱个人英雄主义的束缚,让玩家知道手中的每个角色都是必不可少的。另外,我们必须看到GE的一些不足之处,上面我已经提到过了。如果没有了这些瑕疵,相信GE会更加出色,引领世界网游界。

游戏总星数:★★★★☆


 

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