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第一手国服《卓越之剑》体验报告新鲜出炉

2007年09月06日 作者:夏灬娜出处: 责任编辑:小鬼

关键词:NPC 任务

    光看风景也是不行的,游戏总是要玩的,那么我们来找NPC做些任务吧:)
    这里的NPC也是各有风格,每个NPC好象都有自己的性格,有热情、有冷漠、有高傲、有放荡、有不拘小节、更有调皮捣蛋,但他们有共同的特点,一样围绕着这个游戏的主题,把欧式进行到底。

 

    看够了NPC,我们做任务。GE的任务系统很完善,而且也避免了现在大多数游戏有人恶意挡住NPC不让玩家接近。任务窗口一对一风格,让你感觉到它真的是在跟你一个人说话。不过任务种类数量还有乐趣不劲如人意,还希望游戏制作公司能改进:)

NPC个性度:★★★★☆
任务娱性度:★★★★☆

关键词:上手精通 家族系统

    GE这款游戏开始给我的感觉就是一头雾水,不知道在干什么,经过了半个多小时的漫长学习以及资料查询,才初步了解到游戏的玩法和魅力,所以说GE的上手具有一定的挑战性,也可能这就是GE的精妙所在吧?不要用世俗眼光看待GE大概就是他们的初衷:)

    家族系统很多游戏都有,但在角色出生前就要填写家族名称这倒是个创新(也可能我头发长见识短- -!)。官方说过,家族是公会的基础,这样的良好发展趋势我想会给游戏带来更多的乐趣吧?

 


上手难易度:★★☆☆☆
家族创新度:★★★★★

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