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如何制作星际微操地图

2007年01月15日 作者:小鱼出处:竞技游戏秘笈 责任编辑:小鬼

各种剧情介绍

    相信现在大家都想进一步了解编辑器中丰富的条件与结果吧!下面就重点罗列几条常用的条件与结果(只是所有条件与结果的很小一部分),至于全部的条件、结果,大家可以在本期竞秘光盘的星际专区中查阅。

触发中常用条件

BRING
Player brings quantity units to location.
指定玩家带多少单位到特定区域时

COMMAND THE LEAST AT
Current player commands the least units at location.
当前玩家在特定区域最少控制多少单位时

KILL
Player kills quantity units.
该玩家杀死一定数量的单位时

触发中常用结果(小标题)

CENTER VIEW
Center view for current player at location.
将画面转至某特定区域

CREATE UNITS
Create quantity unit at location for player
在特定区域为玩家创造一定数量的单位

CREATE UNITS WITH PROPERTIES
Create quantity unit at location for player Apply properties
在特定区域为玩家创造一定数量的具有一定属性(如隐形,钻地等)的单位

GIVE UNITS TO PLAYER
Give quantity units owned by player at location to player.
将特定区域的一个玩家(前者)的一定数量的部队给另一个玩家(后者)

KILL UNITS AT LOCATION
Kill quantity units for player at location.
杀死玩家的在特定区域的一定数量的单位

MODIFY UNIT HIT POINTS
Set hit points for quantity units owned by player at location to percent%.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的生命值

MODIFY UNIT RESOURCE AMOUNT
Set resource amount for quantity resource sources owned by player at location to quantity.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的能量

ORDER
Issue order to all units owned by player at location: order to destination.
命令玩家的单位在从一个特定区域里移动.攻击.巡逻到另一个特定区域

PRESERVE TRIGGER
循环执行当前触发

SET RESOURCES
Modify resources for player: Set quantity resource.
为玩家设定一定数量的资源

    要熟悉常用触发并能将它们巧妙运用确实不是短时间可以掌握的,小鱼最初学习地图编辑是通过观看网上的长篇教材,不过后来总结的经验是,文字教材浏览一遍就足够了,对于触发器的学习,最佳的方案就是用地图编辑器打开别人写好的地图(最好是自己玩得很熟的地图),然后细读其中的触发器设计,你会发现其中很多巧妙的设计。以往竞秘光盘总也存放过不少小鱼制作的星际微操地图,都是没有经过加密的,大家可以用地图编辑器观看触发的内容,并联系使用地图时的结果,必定有所收获。

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