
补充:
上面那些分析中有一个漏洞,就是没有确定3个种族的农民采矿的耗时是否一样,所以这里补上


说明一下,要验证耗时我想用马表可能不准确,而且难以反映微小的差异,所以我设计了一个方案:让12个农民采一块矿,然后根据他们间隔的距离来看采矿耗时---因为前不久的速度定义文件表明这3种农民的速度一样,大家可以看到我用房子规定出一条路线,这是因为第一次测试的时候很多农民会跑到别的基地去----即使那里比较远。

为了测试的准确,我用了3个P的基地对应3个族的农民,还有一个T一个Z的基地对应各自的农民,这样可以看出不同的种族间的区别。
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