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复活之痛!吹风流来袭 xiaoT遭遇阻击!

2006年12月10日 作者:出处:太平洋游戏网 责任编辑:小鬼

        在中韩对抗赛中,许多人为了Moon和xiaoT的复活投了不少票,而最终xiaoT被复活,开始他的冒泡赛之旅。本来大家想着对付Lucifer和Sweet xiaoT的机会比较多点,然而他需要过Keda和Infi两关。之前xiaoT就败给了Keda,虽然xiaoT十分努力,但打NE始终是他的软肋,最终xiaoT以2:3离开了中韩对抗赛,也辜负了大家的心愿,这次为大家介绍TR上的这张吹风之战。

        示例地图:TurtleRock.w3x(近点)
  录象长度:15分43秒
  APM值对比:wNv.xiaoT:wNv.Keda  285:230
  选手:wNv.xiaoT(ORC) vs wNv.Keda(NE)

  吹风流的部队主要构成:
  前期:恶魔猎手、弓箭手
  中期:恶魔猎手、兽王、弓箭手、猛禽德鲁依
  中后期:恶魔猎手、兽王、地精修补匠、猛禽德鲁依


  初期力量英雄力量对比:
  1级恶魔猎手:     1级剑圣:
  攻击:20-46       26-48
  护甲:5          5
  力量: 19         18
  敏捷:22          24
  智力:16          16
  HP:575          550

  Keda对近点的诠释 :“现在兽人打精灵一般都是采用剑圣的开局,如果是近点位置的话,兽人往往在前期选择对精灵的压制,尽可能的使精灵用掉井水,这样兽人在二本的时候不管是使用Rush战术还是压制战术都是比较好打的。从理论上来讲,兽人的步兵是精灵弓箭手的客星,所以很多玩家都选择少出弓箭手、速科技的战术。但实际交战中并非如此,数量是在一定程度上决定胜负的关键。恶魔猎手在前期放弃买速度之靴,把省下的钱多造AC,这样在二本升级完毕的时候生产大约有8个以上的AC,然后再召唤兽王作为二发英雄,而一个1级的兽王相当于1个肉盾兵+3个AC。那么计算一下NE的火力大概有恶魔猎手+兽王+11AC左右,而与此同时ORC的2英雄出来较慢,在牛头人酋长出来前ORC一般也只有剑圣+4-5个步兵的样子。用AC和英雄的一轮点射就几乎可以把一个满血步兵打到残废。就算兽人勉强可以抗住这一波进攻,那么NE的补给速度是几乎不需要时间的,而ORC却是非常慢的。再加上双方近点位置,NE第2波再冲过来的时候ORC就很难对付了。”


  双方近点Keda出生在10点方位采用吹风流,xiaOt占据11点召唤剑圣配合大狗开局。初期DH+AC配合战争古树在自家门口MF,而剑圣则坚守本分开始了他的骚扰生涯。

  吹风流开局流程:开局一般采用暗夜精灵标准的恶魔猎手+AC开局。刚开始的5个精灵用4个才矿,1个去建造英雄祭坛,生命之树出来的第一、二个精灵分别用来建造月亮井和战争古树。近来,暗夜精灵不管是内战还是与其他3种族的对抗,采用了DH+AC的开局模式都喜欢把战争古树建造到MF点上,这样在恶魔猎手刚走出祭坛的时候就可以直接利用战争古树建进行不损耗HP的情况下进行MF。

  

  双方开始在暗夜家周旋,也就是上面Keda所说的“尽可能的使精灵用掉井水,这样兽人在二本的时候不管是使用Rush战术还是压制战术都是比较好打的。”因为AC的出产速度比较快,xiaOt适刻的骚扰了一下看着NE用光了井水后就走了。随后双方不约而同的去商店shopping,剑圣针对对方的AC买了靴子以及尘土之影。DH为了能和剑圣打成平手也购买了靴子。xiaOt似乎深知兵贵神速的道理,又跑到暗夜家中屠杀AC,在尘土之影的帮助下斩杀了3个无处藏身的AC贫血逃跑。

  DH在追杀贫血的剑圣时顺道在酒馆处召唤出了兽王,此时家中已经开始建造风之古树,xiaOt的祭坛中也闪现出了牛头人的影子,家中也出现了兽栏的框架。双方再次相遇,没有尘土之影的xiaOt面对隐身的贫血AC很是无奈,双方砍杀僵持不下之际,在xiaOt家门口出现了斗英雄的局势,由于Keda这边还有豪猪的支持,将贫血剑圣打的无处逃窜,仅剩26HP的时候在自家门口回城。此时DH也已经严重贫血,牛头人临走补了个冲击波,可惜DH剩9HP逃脱了。

  PS:在大师级猛禽德鲁依训练完毕前尽量避免和对手的交锋,可以进行适当的骚扰或者MF。

  双方在短暂的MF之后又在暗夜家中相遇。xiaOt只是打探了一下敌情,并没有深入,而是用投石车在NE家侧面的树林炸出一个缺口摆塔(非常阴险的一招)。可惜前来骚扰的剑圣被套上了精灵之火之后Keda发现了xiaOt的意图,此时3级基地已经升级完毕,Keda立刻从酒馆召唤了火焰领主出来。xiaOt主要以狼骑+投石车为主,Keda以AC+鸟德为主(此时的鸟德已经升级完大师级技能),交战开始。

  PS:“飓风”是暗夜精灵特有的技能,可以在交战中充分体现“以多打少”的优势。3本后雇佣3英雄,同时给恶魔猎手买个毒液之球,并迅速的MF来提高英雄特别是兽王的等级。当部队人口到达50,并拥有群补卷轴后,就到达了最佳的进攻时机了。

  双方僵持了一会之后,xiaOt因为没有驱散单位牛头人又重回祭坛而败下阵来。Keda不肯放过这个好时机,继续追杀投石车,可惜此次有些得不偿失。虽说打暴了对方的几个车子,但因xiaOt成双出没的狼骑也将贫血的火焰领主和兽王双双送回祭坛,跟随兽王的鸟德变成乌鸦跑掉了。

  

         Keda开始调整自己的单位,同时利用这段空隙在商店购买了无敌和群补卷。回到家中火焰领主也从祭坛走了出来,刚出家门发现xiaOt又在那个地方摆塔,于是又一轮的交战开始了。由于xiaOt还没有补充驱散单位,鸟德的飓风显得格外抢眼,xiaOt的单位被逐个清除掉。

  在面对一直高居天上的单位时,xiaOt显得郁闷了好多,面对单位被分开逐个秒杀剑圣和牛头人都不敢回来的局面,xiaOt打出了GG...


  综述:
  吹风流应变能力相对不高,不需要过多的MF、操作相对简单,实战效果也比较不错。同等水平选手之间的对战,NE用“吹风流”打ORC胜率是很高的。而且猛禽德鲁的造价低廉、生产速度也很快,所以很容易成型。但是,在二本升级完毕到猛禽德鲁大师级技能的研究完毕这段时间都是暗夜精灵的弱势期,容易受到对手的强使Rush延误科技成型。脆弱的猛禽德鲁惧怕对手的大面积杀伤魔法,需要大量群补来的支持和战斗中及时的阵型调整。“吹风流”最大的缺点就是猛禽德鲁机动性较低,如果以猛禽形态来弥补就要消耗大量法力,从而造成没有足够魔法值释放“飓风”的局面,这使得吹风流在与ORC狼骑的拆城游击战中无法体现出优势。需要注意的是,吹风流最好将人口积攒到50再在兽人面前晃。这是因为虽然猛禽德鲁已经拥有了飓风技能,但是数量上并没有成型,不足以把ORC的关键性单位持续吹到空中,反而容易被对手的狼骑一个个网住秒杀。总的来说,个人感觉此次xiaOt没有出驱散单位是此次失败的关键。

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