
所有的大牌都走了
从来没有赞助商会因为shaGuar参加这项赛事而为此次大赛多投放一些奖金,也从来没有一项赛事会因为ksharp的退役而取消下一年的大赛。除非这些参赛选手是老虎伍兹或者是迈克尔乔丹,否则赞助商和赛事主办方不会因为参加比赛当中的明星选手而改变他们的决定,永远不会。赛事从CS出来的第一天就存在,因为这款游戏在FPS的家族当中是非常流行的,明星选手们来来去去,各个强大的队伍也同样来来去去,这种情况即使到了今天也是如此,这也是很多大型赛事能够继续支持这款游戏的其中一个原因。如果CS 1.6走向了死亡的话那就是因为没有人玩CS 1.6了。仅仅有少部分人选择玩其它的游戏是不会杀死这款仍然还有着成千上万甚至更多的人在继续玩的这款游戏的。这同样意味着只要会有其他的选手在大赛上面来代替那里离去的人在赛事上面所留下来的空缺位置,将来的大赛就是不会被取消的,赛事的主办方和赞助商也不会有什么变化。
你也许想知道你怎么能够认出像Turmoil这样队伍当中的未来之星呢?快速的扫一眼CS的历史你将会发现在2003年warden的队伍在CPL的第一轮当中就被淘汰了,最后获得第64的排名。在2005年他所在的队伍却是世界第一。有些选手退役之后就会有些人去顶替他们的位置,排名也是这个道理。那些选手能否和外国的顶级强队同台竞技那是完全另外的一回事,这里面不仅仅是有天赋和游戏当中的HP那么简单。当HeatoN一个接一个地获得了CPL冠军的时候zet和ins很有可能还在cs_assault上用mp5去拯救人质。几年之后在另一块大陆上面他们却能够在近来的ESWC上面获得第三名,同时也成为了世界上面最为出色的队伍之一。另外的国家同样一直都有着退役的选手,也总是会出现出色的选手,不论北美是否想要同之前那些队员一样成功的选手:他们的激情和奉献让他们与众不同。
Q3与结论
Quake 3就是一款纯由于竞技热点而风靡起来的游戏,大多数的参赛选手都从之前的Quake版本转型而来,他们打游戏的目的仅仅是为了获得赛事上面大笔数目的奖金。即使当CPL于2000年选择了Q3作为比赛项目的时候很多人也都认为这款游戏是要走向死亡的,别忘了首次ESWC上的Quake可是出现在三年之后的。然而Anton "Cooller" Singov在陈列橱内的战利品则明确地告诉了我们Quake 3并没有随CPL一起死亡。玩家和兴趣是让游戏继续走下去的原因:当一件事物离去之后马上又会有其它的东西来顶替它的位置。
ESEA就是一个很好的例子,这里是由成千上万个并不是因为要获得CPL那20000或者15000美元的奖金而玩1.6的玩家组成,他们玩这款游戏仅仅是因为乐趣。之前那些有关CGS的批评并不是想让CGS走向灭亡或者去忽视Source这款游戏,他们的意思仅仅是想告诉大家在Source的土地上是毫无希望可言的。Source是另外的一款游戏,它有着自己的竞技方法。你能够想象出明年ESEA中有99%的人都玩Source,仅仅有一两名选手1.6选手或者CZ选手吗?1.6也许会死亡,任何事情都有着自己的结局,但是这里面却必须要有着特定的原因。
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